//返回本地主機名稱及IP位址;
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
i.getHostAddress();//IP
i.getAddress();//???
//透過電腦名稱取得電腦相關資訊;
InetAddress i = InetAddress.getByName("Livingstone-PC");
//透過網域取得主機相關資訊
InetAddress ibaidu = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
URL url = new URL("http://localhost:8080/demo.html");
url.getHost();
Socket(客戶端):
在物件建立時,就可以去連接指定主機,因為TCP是面向連接的,所以在建立socket服務時,就要有服務端存在,並且連接成功,連接通後,在該通道進行資料傳輸;
// 建立客戶端的socket服務,指定目標主機和連接埠;
Socket s = new Socket("cj-PC", 10003);
// 為了傳送數據,應該取得socket流中的輸出流;
OutputStream out = s.getOutputStream();
//PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);out.println("你好");
out.write("hello".getBytes());
// 接收回送訊息
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn, 0, num));
s.close();// 流物件in封裝在socket中,自動關閉流物件;
ServerSocket(服務端):
建立服務端的socket服務,ServerSocket,並監聽一個連接埠;
取得連接過來的客戶端對象,透過對象的accept方法,沒有連線就會等待(阻塞式):
客戶端如果發送資料過來,服務端要使用對應的客戶端物件的讀取流來取得客戶端發送過來的資料;
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//ServerSocket(int port,int backlog);backlog為最大連線數目;
Socket s = ss.accept();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[2014];
int len = in.read(buf);
String rec = new String(buf, 0, len);
System.out.println(rec);
// 回送訊息
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("收到".getBytes());
s.close();// 服務端會自動關閉客戶端;
(1)客戶端:
建立socket服務,指定要連接主機和連接埠;
取得socket流中的輸出流,將資料寫到該流中,透過網路傳送給服務端;
取得socket流中的輸入流,將服務端回饋的資料獲取,關閉客戶端資源;
DatagramSocket:透過UDP傳輸方式,將一段文字資料傳送出去;
Send:
// 建立udp服務,建立一個DatagramSocket物件並給定一個商品號碼;
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
// 確定數據,並封裝成資料包,DatagramPacket(需指定目的機器的連接埠號碼);
byte[] buf = "udp I'm coming".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("Machine-Name"), 10086);
// 發送;
socket.send(dp);
// 關閉;
socket.close();
Receive:
// 定義udpsocket服務。通常會監聽一個端口,其實就是給這個接收網絡應用程式定義數字標識;
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10086);
while (true) { //目的是不斷監聽
byte[] buf = new byte[1024];
// 定義資料包,用於儲存資料;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 透過服務的receive方法將收到的資料存入資料包中;
socket.receive(dp);// 阻塞式方法,沒資料就卡死在此;
// 透過資料包的方法取得其中的資料;
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
int port = dp.getPort();
}
Socket s = new Socket("Machine-Name", 10005);
OutputStream out = s.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream("awf.jpg");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
out.write(buf, 0, len);
}
// 停止傳送數據
s.shutdownOutput();
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);//ss.accept()方法具有阻塞作用;
// 可為每一個accept()方法所得到的Socket建立一個單獨的執行緒;