隨著《最終幻想 XIV》 ( FFXIV ) 的每一個新擴展包的發布,史克威爾艾尼克斯也加入了新的 24 人聯盟突襲,並且它總是伴隨著一個非常引人入勝的故事。
這些故事的品質隨著每次新版本的推出而不斷提高,而最新的作品——基於《最終幻想 XI》的《維納迪爾的迴聲》——已經成為另一個贏家。
我總是開玩笑說《FFXIV》中的活動和合作實際上只是其他 Square Enix 關節的精美廣告(請參閱: 《FFXVI 》的 Path Infernal 活動)。雖然《維納迪爾的迴響》中還有更多故事需要了解,但史克威爾艾尼克斯已經向我推銷了《FFXI》 ,並讓我相信即使在今天,它實際上也值得一看。
與《最終幻想 14》中大多數其他合作風格的故事一樣,《維納迪爾的迴聲》以一位流離失所的冒險家以某種方式找到了圖拉爾的路開始。當然,他患有失憶症,因為當我們最終發現我們的新朋友可能是反英雄但決定加入正義的時候,遊戲如何才能在第二幕結束時呈現出令人震驚的真相呢?友誼的力量?如果我聽起來有點厭倦,那可能是因為,在玩了二十多年日式角色扮演遊戲之後,我覺得我已經看過了所有的比喻。即便如此,《維納迪爾的迴響》還是讓我對這款我從未玩過的遊戲產生了一種奇怪的懷念。
多年來, 《最終幻想》系列已經發生了巨大的發展。從 2D 到 3D 的飛躍是一次重大轉變, 《最終幻想 VII》被廣泛認為是該系列的里程碑式作品。然而,即使有了這些巨大的技術飛躍,老派的FF遊戲也從未偏離它的一個決定性元素:一個由可愛的角色組成的隊伍,他們有時可能會表現得像一維或比喻,但永遠不會失敗受到玩家喜愛。