要我直接說出泛型是個what我還真講不出來,這裡先由一道問題引入:
定義一個座標點類,要求能保存各種類型的數據,如:整形,浮點型,和字串類型
既然變數類型起先不確定,那麼很容易想到就是用所有類型的父類,也就是Object類別來代替
不廢話了,用程式碼體現
實例1:用Object來實現不確定的資料型別輸入
//用Object來表示不確定的類型
public Point(Object x, Object y) {
this.setX(x);
this.setY(y);
}
public void setX(Object x) {
this.x = x;
}
public Object getX() {
return x;
}
public void setY(Object y) {
this.y = y;
}
public Object getY() {
return y;
}
}
//測試類別
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("用浮點數表示座標: ");
Point p = new Point(12.23,23.21);
//這裡把Object類別轉為Double類,然後自動拆箱,下面兩種一樣
System.out.println("X的座標" + (Double)p.getX());
System.out.println("Y的座標" + (Double)p.getY());
System.out.println();
System.out.println("用整數表示座標: ");
Point p2 = new Point(12, 23);
System.out.println("X的座標" + (Integer)p2.getX());
System.out.println("Y的座標" + (Integer)p2.getY());
System.out.println();
System.out.println("用字串表示座標: ");
Point p3 = new Point("北緯29度", "東經113度");
System.out.println("X的座標" + (String)p3.getX());
System.out.println("Y的座標" + (String)p3.getY());
}
}
你必須清醒的明白自己傳入的是什麼類型,然後將其做向下轉型處理才能使用
雖然這樣做滿足了需求,但卻隱含了一個不安全因素,為什麼說是隱含呢?
例如我們用new Point(12.23,"北緯29度")建構一個Point對象
然後都用(Double)將其向下轉型,會產生什麼結果?
沒錯,編譯會通過,但是一旦執行則會發生類型轉換異常
要避免類別轉換異常也很簡單,把Object宣告換成固定型別宣告(如:String x,String y)即可,這樣編譯時就會報錯
然後你就可以尋找出錯的地方來修改
不過如此一來,我們就滿足不了需求了
為了達到不存在安全隱患和代入各種資料類型的目的,那些牛人們在JDK1.5當中引入了泛型這個概念
讓我們來看看如何用泛型改寫上面的程式碼
實例2:泛型類別
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("用浮點數表示座標: ");
//用泛型改寫後,使用資料無需再做向下轉型處理
Point<Double> p = new Point<Double>(12.23,23.21);
System.out.println("X的座標" + p.getX());
System.out.println("Y的座標" + p.getY());
System.out.println();
System.out.println("用整數表示座標: ");
Point<Integer> p2 = new Point<Integer>(12, 23);
System.out.println("X的座標" + p2.getX());
System.out.println("Y的座標" + p2.getY());
System.out.println();
System.out.println("用字串表示座標: ");
Point<String> p3 = new Point<String>("北緯29度", "東經113度");
System.out.println("X的座標" + p3.getX());
System.out.println("Y的座標" + p3.getY());
}
}
如果此時我們刻意傳入不一樣的資料類型:
Point<Double> p = new Point<Double>("北緯29度",12.22);
那麼,編譯時就會報錯
雖然定義了泛型,但如果你在建構函式中並未使用泛型機制的話,那麼它便會把資料當作Object處理
這樣做的目的主要是為了相容於JDK1.4以前的舊程式碼,如
Point p = new Point(22.11,23.21);
最終運行結果是一樣的,但在編譯時卻會提示警告訊息
實例3:泛型方法
由上面的例子可以看到,一旦在建構方法中明確物件類型,那麼整個類別中就將使用同一種類型
最典型的例子是運用在集合框架裡面,如:ArrayList<Integer> al = new ArrayList<Integer>();
此時,al中操作的所有物件類型便都是Integer了
可是,有時候我們不希望固定死操作的對象,而是希望更夠更有彈性的使用泛型技術
這個時候就可以嘗試泛型方法
public <E> void show(E e) {
System.out.println(e);
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Print p = new Print();
p.print(12);
p.print("hello");
p.show(new Integer(33));
p.show(23);
}
}
其實這樣一來,與方法中使用Object物件已經沒有太大差別了
何況,JDK1.5之後加入了自動拆裝箱功能,省去了需要向下轉型的麻煩
實例4:泛型介面
//實作方式一:
class InterDemo1 implements Inter<String> {
public void print(String t) {
System.out.println("print: " + t);
}
}
//實作方式二:
class InterDemo2<T> implements Inter<T> {
public void print(T t) {
System.out.println("print: " + t);
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
InterDemo1 id1 = new InterDemo1();
id1.print("hello");
InterDemo2<Integer> id2 = new InterDemo2<Integer>();
id2.print(new Integer(23));
}
}
實作泛型介面的方式有兩種,一種是在實作的時候指定泛型類型
另一種是依然使用泛型,在構造的時候確定泛型類型