組合點數可用於Pokémon TCG Pocket中購買單獨的 Pokémon 卡。
因此,如果您找不到特定的卡牌,您可以隨時使用包點購買它,而不是繼續打開 Pokémon TCG Pocket 補充包。好吧,如果您有足夠的包裝點,這就是為什麼了解包裝點成本系統的工作原理是個好主意。
然而,首先,您很可能想知道如何在 Pokémon TCG Pocket 中獲得 Pack Points以及它們是否算作遊戲的憐憫系統。
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要在 Pokémon TCG Pocket 中獲得包點,您只需打開補充包即可。您打開的每一個補充包都會獎勵您五個包點。您一次可以擁有的禮包點數上限為 2,500 個。
據我們所知,唯一不會獎勵您包點的包是您第一次開始玩遊戲時打開的第一個補充包。這可能是因為,與其他包不同,您在這裡收到的卡牌是根據您選擇噴火龍、皮卡丘還是超夢補充包而設置的。如果您想了解這些卡牌是什麼,請訪問我們的最佳入門包,並在 Pokémon TCG Pocket 指南中首先選擇。
您目前的包點數總數可以在螢幕的右下角找到,您可以在其中選擇要開啟的補充包類型。選擇此按鈕也會進入選單,您可以在其中用包點兌換特定的神奇寶貝卡。您需要在每張卡上花費多少包點取決於其稀有性,我們將在下一節中介紹這一點。
目前,需要注意的是,由於與開啟包本身相關,包點的累積速度很慢。這意味著普通玩家每天打開兩個免費補充包即可獲得 10 個包積分。透過使用 Pack Hourglasses 或花費真實貨幣購買 Poké Gold 來減少計時器,這個數字可以大幅增加。
即使您決定在 Pokémon Pocket 上花費大量現金,您仍然需要打開 500 個補充包才能達到 2,500 個包點限制。 (這也是您需要花費多少包裝點來購買最稀有的卡牌。)因此,最好明智地使用您的包裝點,考慮您想要使用它們的用途。您想使用它們來確保您最終可以將超級稀有的卡片添加到您的收藏中嗎?或者您更願意將它們花在您的卡牌上或天賦的重複卡上?
每張卡的 Pack Point 金額與其稀有度相關,這意味著,就像實體卡一樣,Pokémon TCG Pocket 卡遵循以下規則 - 越稀有,對您的銀行帳戶造成的損失就越大。因此,許多卡牌的稀有度相同,因此它們的包裝點數價格相同。
以下是每種稀有品的包點費用,以及您需要打開的補充包數量(從普通到最稀有):
稀有度 | 包裝點數成本 | 您需要打開多少包? |
---|---|---|
一顆灰鑽石 常見的 | 35 | 7 |
兩顆灰色鑽石 罕見 | 70 | 14 |
三顆灰色鑽石 稀有的 | 150 | 30 |
四顆灰色鑽石 雙稀有/超稀有 | 500 | 100 |
一顆金星 插圖罕見 | 400 | 80 |
兩顆金星 特別插圖罕見 | 1,250 人 | 250 |
三顆金星 沉浸式卡片 | 1,500 人 | 300 |
王冠 超稀有 | 2,500 人 | 500 |
不, Pokémon TCG Pocket 中的 Pack Points 並不是一個遺憾的系統。
憐憫系統是一個經常出現在《原神》等扭蛋遊戲中的術語。它指的是,在嘗試拉取特定角色或物品一定次數後,扭蛋系統的幾率將如何變化,以確保您在一定次數的拉取中收到稀有物品。這種效果通常只持續一次拉動,然後就會恢復到之前的賠率,如果你想再次體驗它,你必須進行額外的拉動。
繼續以《原神》為例,五星級角色是您在遊戲中扮演的最稀有且通常也是最強大的角色。它們通常會在限時橫幅中發布,其中憐憫系統會在玩家第九十次拉動時啟動。此時,玩家將獲得 5 星級角色,但由於很可能有多種選擇,他們可能會得到他們想要的角色。如果是這種情況,他們將需要繼續使用扭蛋系統,其中憐憫系統將再次啟動。不過,至少在《原神》中,玩家可以保證在拉力180 時獲得特色5 星角色。扭蛋系統過期時,玩家必須下一個從零開始。
Pokémon TCG Pocket中沒有這樣的憐憫系統。相反,每個玩家始終受到相同的提供率的影響,您可以在左下角找到您想要打開的補充包類型。然而,每個補充包確實包含不同的卡片,因此仍然值得檢查每個補充包中包含的內容。
相反,包積分是獎勵那些在 Pokémon TCG Pocket 上投入比其他玩家更長的時間(或金錢)的玩家的一種方式。以 2,500 包點購買稀有金色前卡的唯一方法是打開 500 個補充包。缺乏遺憾系統很可能與 Pokémon TCG Pocket 的競爭性有關 - 這是在免費玩家和可以在遊戲上自由花錢的玩家之間稍微平衡比賽的方式,同時也確保有一個獲得那些超級稀有卡牌的方法。
祝您在 Pokémon TCG Pocket 中收集包點數好運!