Downcodes小編獲悉,香港科技大學、中國科學技術大學等機構的研究人員研發出GameGen-X模型,這是一個能夠產生和互動控制開放世界遊戲影片的擴散變換器模型。該模型能夠自主生成包含創新角色、動態環境、複雜動作和多樣化事件的開放世界遊戲視頻,並支援用戶互動,讓用戶體驗遊戲策劃的樂趣。 GameGen-X的出現為遊戲開發帶來了新的可能性,也為遊戲內容設計和開發提供了一種全新的方法。
GameGen-X能自行生成開放世界遊戲視頻,可以模擬各種遊戲引擎功能,包括生成創新角色、動態環境、複雜動作和多樣化事件,還能與你互動,讓你體驗一把當遊戲策劃的快感。
在第二階段,為了實現互動可控性,研究人員設計了InstructNet 模組,該模組整合了與遊戲相關的多模態控制訊號專家。
InstructNet 允許模型根據使用者輸入調整潛在表示,從而首次在影片生成中統一了角色互動和場景內容控制。在指令微調過程中,只有InstructNet 被更新,而預先訓練的基礎模型被凍結,這使得模型能夠在不損失生成視訊內容多樣性和品質的情況下整合互動可控性。
實驗結果表明,GameGen-X 在產生高品質遊戲內容方面表現出色,並提供了對環境和角色的出色控制能力,優於其他開源和商業模型。
當然,這AI 現在還只是個初級階段,離真正取代遊戲策劃還有很長的路要走。但它的出現,無疑為遊戲開發帶來了新的可能性。它為遊戲內容設計和開發提供了一種新的方法,展示了生成模型作為傳統渲染技術的輔助工具的潛力,有效地將創意生成與互動功能融合在一起,為未來的遊戲開發帶來了新的可能性。
專案網址:https://gamegen-x.github.io/
GameGen-X雖然目前仍處於早期階段,但在遊戲內容生成和互動控制方面的潛力不容忽視。未來,隨著科技的不斷發展,GameGen-X或許將成為遊戲開發領域的重要工具,徹底改變遊戲開發流程。期待GameGen-X未來的發展與應用!