Downcodes小編帶您了解Java呼叫JavaScript的多種方法! Java與JavaScript的互通性日益重要,本文將深入探討四種主流方法:使用ScriptEngineManager、Nashorn JavaScript引擎、Duktape以及GraalVM。這些方法各有優劣,適用不同場景,幫助開發者在Java應用程式中靈活運用JavaScript的強大功能,提升開發效率和應用效能。文章將透過清晰的程式碼範例和詳細的解釋,幫助您快速掌握這些技術,並附帶常見問題解答,幫助您更深入地理解Java和JavaScript的交互。
Java程式碼可以透過多種方法呼叫JavaScript腳本,包含使用ScriptEngineManager、Nashorn JavaScript引擎、Duktape、GraalVM。這些技術讓在Java虛擬機器中執行JavaScript程式碼成為可能,進而在Java應用程式中增加JavaScript的靈活性和功能性。
例如,使用ScriptEngineManager是Java呼叫JavaScript腳本的常用方式,因為它是Java內建的標準方法。此外,隨著Oracle推出新的高效能GraalVM,透過GraalVM執行JavaScript腳本變得更有效率。
Java平台提供了ScriptEngineManager類,它是Java SE 6以上版本中javax.script套件的一部分,該套件專門用於提供與腳本語言的整合。 ScriptEngineManager允許Java程式碼與腳本語言進行交互,從而利用腳本語言的優勢,例如快速開發和動態類型。
要使用ScriptEngineManager,你只需要建立其實例並透過它來取得JavaScript執行環境。以下是一個如何使用ScriptEngineManager的簡單範例:
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptException;
public class JavaScriptFromJava {
public static void mAIn(String[] args) {
// 建立ScriptEngineManager對象
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
// 取得JavaScript的ScriptEngine
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(JavaScript);
try {
// 執行JavaScript程式碼
engine.eval(print('Hello, World!'));
} catch (ScriptException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Nashorn,由Java SE 8引入,是一個高效能的JavaScript引擎,它允許在JVM上運行JavaScript,提供了更好的效能並與ECMAScript 5.1規格相容。
與ScriptEngineManager類似,你需要使用該類別來取得Nashorn引擎的實例,並執行JavaScript程式碼。
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptException;
public class NashornExample {
public static void main(String[] args) {
// 建立ScriptEngineManager
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
// 取得Nashorn的ScriptEngine
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(nashorn);
try {
// 執行JavaScript腳本
engine.eval(print('Hello, Nashorn!'));
} catch (ScriptException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Duktape是一個嵌入式的JavaScript引擎,它輕量級、易於集成,可以在各種系統中提供JavaScript執行環境。 Duktape適合需要在資源受限環境下執行JavaScript的情況。
因為Duktape是一個C語言編寫的JavaScript引擎,所以它通常需要透過JNI(Java Native Interface)與Java應用程式進行整合。需要編寫對應的JNI程式碼來橋接Java程式碼和Duktape引擎。
// 假設已有JNI介面
public class DuktapeExample {
// JNI方法聲明
public native String executeScript(String script);
static {
// 載入包含Native方法實作的函式庫
System.loadLibrary(duktape);
}
public static void main(String[] args) {
DuktapeExample example = new DuktapeExample();
// 透過JNI呼叫Duktape執行JavaScript
String result = example.executeScript(var msg = 'Hello, Duktape!'; msg;);
System.out.println(result);
}
}
GraalVM是全新的虛擬機,可執行多種語言,包括Java和JavaScript。 GraalVM的目的是提供一個單一的運行時來執行所有的程式語言,它具有高效能和多語言共存的特徵。
在GraalVM中,你可以使用Context類別來建立一個執行JavaScript的執行環境。
import org.graalvm.polyglot.*;
public class GraalVMExample {
public static void main(String[] args) {
// 使用GraalVM的Context來運行JavaScript程式碼
try (Context context = Context.create()) {
// 執行JavaScript程式碼
Value result = context.eval(js, print('Hello,GraalVM!'););
}
}
}
透過上述方法,Java可以呼叫JavaScript腳本,並在不同場景下利用JavaScript的動態程式設計特性。無論是透過ScriptEngineManager、Nashorn、Duktape或GraalVM,Java與JavaScript的互通都為開發者提供了強大的工具來建立靈活且功能豐富的應用程式。
1. 在Java 程式碼中如何呼叫JavaScript 腳本?
在Java 中呼叫JavaScript 腳本可以透過使用Java的ScriptEngine介面來實現。首先,你需要建立一個ScriptEngine實例,然後將JavaScript腳本載入到該實例中。接下來,你可以使用ScriptEngine實例的eval()方法來執行JavaScript程式碼。例如:
// 建立ScriptEngine實例ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(JavaScript);try { // 載入JavaScript腳本engine.eval(function sayHello() { return 'Hello, World!'; }); // 呼叫JavaScript函數Object result = engine.eval(sayHello()); //輸出結果System.out.println(result.toString());} catch (ScriptException e) { e.printStackTrace();}2. 如何將Java 物件傳遞給JavaScript 腳本?
如果你想在JavaScript腳本中存取Java對象,可以將Java對象綁定到ScriptEngine實例中的一個全域變數上。這樣,你就可以在JavaScript腳本中使用該變數來呼叫Java物件的方法並存取其屬性。例如:
// 建立ScriptEngine實例ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(JavaScript);try { // 將Java物件綁定到ScriptEngine中的全域變數engine.put(myObject, new MyObject()); // 在JavaScript腳本中使用該變數engine.eval(myObject.sayHello(););} catch (ScriptException e) { e.printStackTrace();}// 定義一個Java物件public class MyObject { public void sayHello() { System.out.println(Hello from Java!); }}3. 在Java 中如何取得JavaScript 腳本的回傳值?
若要取得JavaScript腳本的回傳值,可以使用ScriptEngine實例的eval()方法來執行腳本,並將傳回值儲存在一個變數中。例如:
// 建立ScriptEngine實例ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(JavaScript);try { // 執行JavaScript腳本並取得回傳值Object result = engine.eval(function sayHello() { return 'Hello, World!'; } sayHello();); //輸出結果System.out.println(result.toString());} catch (ScriptException e) { e.printStackTrace();}在上述程式碼中,JavaScript腳本的回傳值是字串Hello, World!,透過將執行腳本的結果儲存在result變數中,我們可以列印出這個回傳值。
希望本文能幫助您更能理解Java呼叫JavaScript的方法。更多Java相關知識,請持續關注Downcodes小編!