遊樂園夢物語是開羅遊戲推出的遊樂園模擬經營遊戲,遊戲中玩家可以建造各種遊樂園設施,打造夢想中的遊樂園,很多玩家想知道怎麼佈置好,以下就為大家帶來遊樂園夢物語新手詳細玩法攻略吧。
一、頻道
1.看到評論家來了,趕緊查看需求,依要求設定好相關內容。
2.評論家想看某個花車,在所有季節都設定好,他來了都有機會,不要限制季節屬性了。
3.餐廳預設飲食頻道好像不會去吃,要把目標食物設在菜單內(如湯、爆米花、棒棒糖)。
4.劇場劇目要都換一遍,全上映過,激活評論家觀看的劇目任務。
二、建築
因為網路上好像沒查到這個遊戲有什麼相性,我就把建築們都分類記錄了下我佈局中主要用到的信息。
1.建築我總體分為了面積型、週長型(高、低)、固定建築、功能類、裝飾類。
2.因為遊戲分四個季節,所以把每個季節的人氣加成記了一下,這也是之後佈局圖的主要依據。
3.佈局是初始大小和形狀,依建築升級,一般都能到200+,只有遊樂載具區奇奇怪怪,只有196。
具體會在最後的版面中詳細說明。
三、季節活動
季節活動可能是許多玩家的一個困難點,尤其是第5、6個任務很難通過,我本來也是。
道理我懂,應該是季節平台會拋撒很多季節元素,落在遊客身上就算增加了季節活動分數。
因此之前看網路上說,堆很多季節平台,宣傳+廣告等,有用但也不是很有用,可以說是衝好幾次才能看運氣壓線過。
直到我無意中發現季節活動時,面積型建築入口處有工作人員也在撒花什麼的,我電光火石有了靈感。
我把所有面積型建築,也就是可以自己設定出入口的建築,四面牆全都做滿了出入口。
果然下次季節活動開始時,相關建築類所有的出入口都開始有工作人員撒花,相當於多了很多季節平台。
而由於建築比較分散,相當於遊客幾乎不管走到哪裡都可以感受到季節元素,季節活動分數一下子暴漲。
而且最重要的是,開出入口免費!除了造大量出入口比較麻煩,這個方法完全沒毛病。
就靠面積建築的出入口職員撒花,季節活動不用宣傳和廣告,甚至沒有任何一個季節平台,季節活動基本上都是一遍S通過。
不過以上前提建立在我的建築都刷滿5顆星了,可能也有加成,如果還有困難,可以再宣傳+廣告+季節平台助推,S肯定比之前容易。
特別提醒,除了各區域,包括美食廣場、餐廳、紀念品廣場也要全設置滿出入口。
四、其它
1.二週目開始可以繼承券、部分品種類、5星選擇的bonus獎勵,第一週我選擇加面積,之後建設時間為0、改造費用為0什麼的
2.遊樂園設施多了,每個建築玩的人被平均後會減少,尤其載具區看的很明顯,騎的人很少,和放的位置沒關係
3.升級建築成功率≤50%,就可以用券,後期券存了挺多(可能因為失敗太多次了),4種元素還是省著點,用處很多
4.挖地出的寶藏不用一個一個打開,可以土地挖好後大面積鋪地磚,範圍內寶藏自動打開,不會遺漏
5.我一般最後研究費用降低,因為怕按比例降低的話早研究就虧了
6.遊樂園增設入口,要把相關建築物拖到大門口的方塊區域,不是隨便放的
7.美食廣場把所有攤位都擺出來了,為了把不同食物種類都可以上架,座椅全放,廁所、垃圾桶能放盡量放滿。
8.紀念品廣場別看商店類型很多種,全場只能放同樣的紀念品,離譜,不過還是全放滿了。
9.菜單設置和夏日水上樂園一樣,雙圓圈表示非常適合,各區域內特色商店一般都對應3個商品。
10.職員最後能招到開羅君為止,靠邀請會長後達到滿意度。我常用兔子提高遊客步行速度,覆蓋範圍超廣。
11.地面設置很多,可以不用一個一個刪除,選擇拆除後,把一片區域都選進來,直接全部刪除。
12.擴地很容易看錯挖地邊緣,要這些藍色圖示都點亮變成淡藍色,才表示選取這部分區域。
13.有錢的前提下,吉祥物最好滿心招入,這樣增加的能力多。 (集齊大小吉祥物至少也快20年)
14.展場主題會隨著季節改變,一般每季有3種形式,隨機出現,同時堆很多就可以全看到了。
15.遊樂園賣了什麼食物和周邊,遊客手裡或頭上就會有什麼,每天第一個進園遊客頭頂有星星,評論家頭頂有筆。
16.遊樂園五星後還有要求,全部實現後雖不能升級,但有開羅君拿著氣球飄過慶祝。
五、佈局
我個人喜歡把地圖都佈置滿,維護費可能比較高。
而且玩開羅遊戲,都是2~3週目起,每週目常玩到50年以上,不差道具不差遊戲幣。
所以先對新玩家大聲說一句,只要玩得久,什麼會沒有。
A.區域佈局
大小吉祥物房間、合照處各放一個,椅子、商店、廁所、垃圾桶全放滿,其它裝飾各放一個。
我一般把區域分成這樣四部分,有的區域座椅多或裝飾物多等,可以再具體調整。
主要是四個區域看著比較清楚,放太亂可能會忘了什麼建築物沒放,可以稍微整齊一點。
再次強調!一定要把四面牆全都設置滿出入口!全部! all!
B.遊樂園佈置
前面說到,這個遊戲沒有相性組合,所以我基本上按照季節加成,分為了春夏秋冬四個區域。
1.建築定位時數格子,可以移動已經設置好的建築,在地面留下痕跡
2.遊行早點建,否則沒法拉出現在的佈局
(目前遊行路線比較長,走一圈差不多要一個季節,所以當季花車通常晚上了才來得及出來走一段。
可先完成一個「設施長度200+」的任務後,再按需適當調整短一些)
3.週長類建築照目前這樣拉好,門口前會多兩格,可以放職員房間招募。
4.面積類建築都是10*20的佈局。區域面積都是200,個別設施門口有買票處的,要減掉那部分,實際面積大概180+。
5.週長類建築都是繞內部長方形一圈,下面再拉兩排回到靠近入口處,長度一般102。
黃顏色的都是高週長建築,遊客從下方可以自由行走。綠顏色的都是低週長建築,遊客需要通過陸橋穿過道路,所以周長一般98。
6.藍色是地面設置的各種攤位、裝飾等,紫色是季節性活動平台。
7.花車路線都留了一圈,因為要鋪上花車觀看區。
8.大型男廁、大型女廁都是5*10,遊樂載具區由於最大不到200,現在設置的是190
9.淡綠色區域是綠植,可以設定好一個再拉下去,就都是同一種植物,刪除時也可直接撤掉同類。
10.因為大部分任務好像要求面積或週長80以上就可以,只有兩個要求100+和200+,所以也可以按需將建築大小、長短都減少一半左右。
*註:冒險船下面那兩條方向反了,跟旁邊卡丁車一樣,拉那個方向就可以(參考五B上面有張圖)