Downcodes小編獲悉,英偉達正在研發名為ACE的革新系統,將徹底改變玩家與遊戲NPC互動的方式。該系統允許玩家使用自然語言與NPC進行流暢的雙向對話,帶來更沉浸式的遊戲體驗。這項技術將率先應用於計畫於2025年發表的線上機甲戰鬥遊戲《Mecha Break》,登陸PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5平台。
近日,Nvidia正在開發一款名為ACE的創新系統,這將使玩家能夠使用自然語言與遊戲中的非玩家角色(NPC)互動。
首款採用ACE系統的遊戲是Mecha Break,這是一款計畫於2025年在PC、Xbox Series X/S和PlayStation5平台上發布的線上機甲戰鬥遊戲。玩家可以在多種類型的機甲中進行選擇,如突擊機甲、近戰機甲和狙擊機甲,在陸地和空中展開激烈對決。
ACE系統的核心創新在於,它支援NPC理解玩家的語音指令,並能進行雙向對話。根據Nvidia介紹,ACE系統能夠透過網路攝影機看到玩家,並辨識周圍的物體。該系統結合了設備本地處理和雲端處理,以產生NPC的聲音回應。
在演示影片中,玩家透過語音向NPC詢問有關機甲和任務的詳細信息,並完成了選擇機甲、更換塗裝和啟動任務等操作。雖然NPC的回答仍顯得有些機械,但係統的反應速度令人印象深刻。
Nvidia在開發ACE時特別注重了效能最佳化。該公司優化了一個精簡版模型,使其能夠在RTX GPU上運行,最低支援到入門級RTX2060,僅佔用2GB記憶體。這個本地版本雖然不如雲端版本強大,但仍能在約300毫秒內產生回應,確保了遊戲的流暢性。
目前,ACE系統在Mecha Break中的應用還較為有限,僅支援與單一NPC角色互動。未來,這項技術可能會更深入地融入遊戲的核心機制和故事敘事中。對於沒有Nvidia GPU的玩家,ACE系統的工作方式仍有待確定,可能會預設使用雲端處理,或採用其他替代方案。
隨著ACE系統的推出,遊戲互動方式將迎來新的可能性。這項技術有望為遊戲帶來更自然和沈浸式的體驗,讓玩家與虛擬世界的互動更加直覺和生動。
ACE系統的出現預示著遊戲互動方式的重大變革,未來或將有更多遊戲採用此技術,為玩家帶來更逼真和沈浸式的遊戲體驗。 讓我們拭目以待!