材質包材質組成
首先我的材質系列有一個基礎包和若干個擴充包,基礎包為XeKr's Squarelize Default ,就是方塊化原版材質,以原版為基礎,將原本不夠方的紋理改為方形紋理,大多數方塊的色彩與質感保留了原版的風格(木質方塊改動較大,可能不符合這條)。
接下來是星戰擴充包XeKr's Squarelize StarWars ,加入了星戰的元素,主要修改的是武器工具盔甲和少部分方塊和物品。
再接下來是中世紀擴充包XeKr's Squarelize Middle Ages ,修改了大部分方塊,更古樸陳舊有質感。
最後是兩個小擴充包,XeKr's MooncakeFestival 和XeKr's Less animation ,分別是中秋節小材質(只修改了蛋糕方塊和蛋糕物品以及月亮)和更少的動畫材質(去除了海帶、海草、海晶石、海晶燈和命令方塊的動畫,使1.13更流暢,這個擴充包直接基於原版,沒有採用基礎包的紋理)。
材質介紹
對於Minecraft,個人覺得越是像素化、方形化越有感覺。可能寫實是一種更大家所接受的風格,不過我因為受到大佬的方塊概念材質包的啟發,決定製作一套以原版為基礎的方塊化的材質包。本材質包修改了99%的方塊,99%的物品,100%的礦車船實體貼圖,25%的盔甲,5%的生物,微調了所有除了遊戲選單介面之外的GUI。
更新內容
2019年三月至十二月間更新大量內容
增加了方紋淡彩,更清淡更平滑。
方紋淡彩和紅石顯示支援到1.15
2019/2/23小更新:
方紋中古單獨做1.14內容,目前支援19w08b,增加六種雙半磚柱子,給堆肥桶和新熔爐增加狀態顯示紅石材質V1.4更新,支持到19w08b,給堆肥桶和新熔爐增加狀態顯示
2019/2/16小更新:
提供一個行星引擎的信標模型
2019/1/31小更新:
紅色石材V1.3.1版本:優化踏板,去除樹葉顯示豬年春節材質上線。
2019/1/7小更新:
V1.3版本:1.紅石顯示、中古、經典皆有:按鈕狀態顯示;拉桿狀態顯示;踏板狀態顯示微調;中繼器方向強化與檔位顯示。 2.紅石顯示獨有:門開啟與否更清楚,樹葉距離顯示(若影響視覺效果,可下載另一個無樹葉顯示的版本)。
地圖預覽