第37屆美洲盃帆船賽首次運用WindSightIQ程序,將風況即時視覺化,為觀眾帶來全新的觀賽體驗。這項由Capgemini與美洲杯媒體團隊合作開發的技術,利用光達、感測器融合和科學計算,將風的形態以擴增實境和虛擬實境圖形呈現,並同時模擬出最佳航行路線,供觀眾參考對比。
在第37屆美洲盃帆船賽的電視轉播中,觀眾將首次能夠觀察到這項運動中一個關鍵但通常看不見的部分:風。這要歸功於跨國顧問公司Capgemini與美洲盃媒體團隊合作開發的WindSightIQ計畫。
WindSightIQ利用雷射雷達(lidar)、感測器融合和科學運算技術,在擴增實境和虛擬實境圖形中展示風的形態,這些圖形可以在賽事轉播期間顯示在螢幕上。賽事從上個月開始,將持續到10月。
WindSightIQ收集的風場數據也被輸入到帆船模擬器中,創建一個“幽靈船”,它可以被投射到賽道上,展示船員們應根據風向、速度、切變和壓力等變量採取的最佳路徑。這些數據並不提供給船員,他們必須依靠自己的直覺和訓練來規劃最快的路線,就像自1851年賽事開始以來他們的前輩所做的那樣。
美洲盃賽事的CEO格蘭特·道爾頓(Grant Dalton)表示:「在比賽前後,解說員現在能夠看到即時的風向模式,並向觀眾解釋競爭帆船的選擇。能夠看到看不見的風,並將團隊的實際表現和戰術決策與最佳路線進行比較,意味著觀眾可以在一個全新的層面上關注和參與比賽。
WindSightIQ技術的應用不僅提升了觀眾的觀賽體驗,也為帆船運動的分析和研究提供了新的工具和視角,預示著這項運動未來發展的新方向。透過視覺化技術,讓原本難以捉摸的風況變得清晰可見,為觀眾和專業人士帶來更深入的理解和更精彩的賽事體驗。