日本文化產業面臨日益嚴重的盜版問題,每年損失數十億美元。為了保護其寶貴的動漫和漫畫資源,日本政府近日宣布啟動一項耗資300百萬日圓(約200萬美元)的試點計劃,利用人工智慧技術打擊線上盜版。該計劃旨在透過AI圖像和文字檢測系統,有效地識別和清除網路上的侵權內容,減輕版權持有者的人力負擔,並有效遏制盜版行為,最終促進日本創意產業的健康發展。 這不僅關乎經濟利益,更關係到日本文化在全球的影響力。
日本政府近日宣布將啟動一項利用人工智慧技術打擊網路漫畫和動畫盜版的網站。根據東京文化事務局的數據顯示,目前至少有1,000個網站在非法提供日本漫畫和動畫的免費下載服務。這些網站被指控每年使日本文化產業損失數十億美元。為了因應這個問題,日本政府提出了一項總額300百萬日圓(約200萬美元)的試點計畫。
該計劃將透過一種圖像和文字檢測系統,借助人工智慧技術對網路進行掃描,尋找侵權內容。文化事務局的官員表示,版權持有者在手動查找盜版內容時耗費了大量人力資源,而人工審核的人員「幾乎無法跟上」 不斷增加的非法內容。因此,採用人工智慧技術將大大提高檢測效率。
這項計畫受到韓國類似計畫的啟發,如果取得成功,未來也可能擴展到對其他非法分享的影視和音樂作品進行監控。日本政府希望透過此行動保護國家的文化資產,推動其創意產業的發展。日本是《七龍珠》、《超級瑪利歐》和《最終幻想》等漫畫和遊戲系列的發源地,創意產業被視為與鋼鐵和半導體等重要產業同樣重要的經濟成長驅動力。
根據日本政府的數據,2022年,日本的遊戲、動漫和漫畫產業從海外收入達到4.7兆日圓(約300億美元),幾乎與半導體的5.7兆日圓相當。此外,約70% 的提供日本內容的盜版網站都是以英語、中文和越南語等外語運營,這進一步加大了打擊盜版的難度。
為了促進文化產業的發展,日本政府在6月發布的「Cool Japan」 策略中,提出到2033年將這些文化資產的出口額提高到20萬億日元(約1300億美元)。
這項由人工智慧驅動的反盜版計劃,是日本政府保護其文化產業,並將其發展成為主要經濟支柱的積極舉措。其成功與否,不僅影響日本動漫產業的未來,也為其他國家在應對數位版權問題上提供了借鏡。期待該計劃能取得顯著成效,並維護日本文化產業的健康發展。