計算機最基本的用途之一就是執行數學運算,作為一門電腦語言,Java也提供了一套豐富的運算子來操縱變數。我們可以把運算子分成以下幾組:
算術運算子用在數學表達式中,它們的作用和在數學中的作用一樣。下表列出了所有的算術運算子。
表格中的實例假設整數變數A的值為10,變數B的值為20:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 加法- 相加運算子兩側的值 | A + B等於30 |
- | 減法- 左操作數減去右操作數 | A – B等於-10 |
* | 乘法- 相乘運算子兩側的值 | A * B等於200 |
/ | 除法- 左操作數除以右操作數 | B / A等於2 |
% | 取模- 左操作數除以右操作數的餘數 | B%A等於0 |
++ | 自增- 操作數的值增加1 | B++ 或++B 等於21 |
-- | 自減- 操作數的值減少1 | B-- 或--B 等於19 |
雖然都是自增(他們的運算結果都是等於B+1),但B++和++B還是有所區別,++B是左值,直接原地操作(可以理解為直接在變數B上+ 1),B++是右值,在編譯器中運算的時候會先建構一個臨時變量,用臨時變數運算+1後再賦值給B。
所以,在下面實例程式碼中,印出d++的時候發現結果並沒有+1(這個時候印的是d這個變量,運算的是d的臨時變數),但後一列印的語句顯示的結果又是+1後來的結果(臨時變數的值賦給變數d了)。而印出++d的結果是直接+1的。
下面的簡單範例程式示範了算術運算子。複製並貼上下面的Java程式並儲存為Test.java文件,然後編譯並執行這個程式:
public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println("a + b = " + (a + b) ); System.out.println("a - b = " + (a - b) ); System.out.println("a * b = " + (a * b) ); System.out.println("b / a = " + (b / a) ); System.out.println("b % a = " + (b % a) ); System.out.println("c % a = " + (c % a) ); System.out.println("a++ = " + (a++) ); System.out.println("a-- = " + (a--) ); // 查看d++ 与++d 的不同System.out.println("d++ = " + (d++) ); System.out.println("d = " + d); System.out.println("++d = " + (++d) ); } }
以上實例編譯運行結果如下:
a + b = 30 a - b = -10 a * b = 200 b / a = 2 b % a = 0 c % a = 5 a++ = 10 a-- = 11 d++ = 25 d =26 ++d = 27
下表為Java支援的關係運算符
表格中的實例整數變數A的值為10,變數B的值為20:
運算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 檢查如果兩個運算元的值是否相等,若相等則條件為真。 | (A == B)為假(非真)。 |
!= | 檢查如果兩個運算元的值是否相等,如果值不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左操作數的值是否大於右操作數的值,如果是那麼條件為真。 | (A> B)非真。 |
< | 檢查左操作數的值是否小於右操作數的值,如果是那麼條件為真。 | (A <B)為真。 |
>= | 檢查左操作數的值是否大於或等於右操作數的值,如果是那麼條件為真。 | (A> = B)為假。 |
<= | 檢查左操作數的值是否小於或等於右操作數的值,如果是那麼條件為真。 | (A <= B)為真。 |
下面的簡單範例程式示範了關係運算子。複製並貼上下面的Java程式並儲存為Test.java文件,然後編譯並執行這個程式:
public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a == b = " + (a == b) ); System.out.println("a != b = " + (a != b) ); System.out.println("a > b = " + (a > b) ); System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) ); System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); } }
以上實例編譯運行結果如下:
a == b = false a != b = true a > b = false a < b = true b >= a = true b <= a = false
Java定義了位元運算符,應用於整數型別(int),長整數(long),短整數(short),字元型(char),和位元組型(byte)等型別。
位運算子作用在所有的位上,並且按位運算。假設a = 60,和b = 13;它們的二進位格式表示將如下:
A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A | B = 0011 1101 A ^ B = 0011 0001 ~A= 1100 0011
下表列出了位元運算子的基本運算,假設整數變數A的值為60和變數B的值為13:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
& | 按位與運算符,當且僅當兩個操作數的某一位都非0時候結果的該位才為1。 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
| | 按位或運算符,只要兩個操作數的某一位有一個非0時候結果的該位就為1。 | (A | B)得到61,即0011 1101 |
^ | 按位異或操作符,兩個操作數的某一位不相同時候結果的該位就為1。 | (A ^ B)得到49,即0011 0001 |
〜 | 按位補運算子翻轉操作數的每一位。 | (〜A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 位元左移運算子。左操作數以左移右操作數指定的位數。 | A << 2得到240,即1111 0000 |
>> | 位元右移運算子。左操作數按位右移右操作數指定的位數。 | A >> 2得到15即1111 |
>>> | 按位右移補零操作符。左操作數的值以右操作數指定的位數右移,移動得到的空位以零填滿。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
下面的簡單範例程式示範了位元運算子。複製並貼上下面的Java程式並儲存為Test.java文件,然後編譯並執行這個程式:
public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */ System.out.println("a & b = " + c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */ System.out.println("a | b = " + c ); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */ System.out.println("a ^ b = " + c ); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */ System.out.println("~a = " + c ); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */ System.out.println("a << 2 = " + c ); c = a >> 2; /* 215 = 1111 */ System.out.println("a >> 2 = " + c ); c = a >>> 2; /* 215 = 0000 1111 */ System.out.println("a >>> 2 = " + c ); } }
以上實例編譯運行結果如下:
a & b = 12 a | b = 61 a ^ b = 49 ~a = -61 a << 2 = 240 a >> 2 = 15 a >>> 2 = 15
下表列出了邏輯運算子的基本運算,假設布林變數A為真,變數B為假
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯與運算符。當且僅當兩個操作數都為真,條件才為真。 | (A && B)為假。 |
| | | 稱為邏輯或運算符。若任兩個運算元任何一個為真,條件為真。 | (A | | B)為真。 |
! | 稱為邏輯非運算符。用來反轉運算元的邏輯狀態。如果條件為true,則邏輯非運算子將會得到false。 | ! (A && B)為真。 |
下面的簡單範例程式示範了邏輯運算子。複製並貼上下面的Java程式並儲存為Test.java文件,然後編譯並執行這個程式:
public class Test { public static void main(String args[]) { boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b = " + (a&&b)); System.out.println("a || b = " + (a||b) ); System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); } }
以上實例編譯運行結果如下:
a && b = false a || b = true !(a && b) = true
下面是Java語言支援的賦值運算子:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符,將右邊操作數的值賦給左側運算元 | C = A + B將A + B所得的值賦給C |
+ = | 加和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相加賦值給左操作數 | C + = A等價於C = C + A |
- = | 減和賦值運算符,它把左操作數和右操作數相減賦值給左操作數 | C - = A等價於C = C - A |
* = | 乘和賦值運算符,它把左操作數和右操作數相乘賦值給左操作數 | C * = A等價於C = C * A |
/ = | 除和賦值操作符,它把左操作數和右操作數相除賦值給左操作數 | C / = A等價於C = C / A |
(%)= | 取模和賦值運算符,它把左操作數和右操作數取模後賦值給左操作數 | C%= A等價於C = C%A |
<< = | 左移位賦值運算符 | C << = 2等價於C = C << 2 |
>> = | 右邊移位賦值運算符 | C >> = 2等價於C = C >> 2 |
&= | 按位與賦值運算符 | C&= 2等價於C = C&2 |
^ = | 按位異或賦值操作符 | C ^ = 2等價於C = C ^ 2 |
| = | 按位或賦值操作符 | C | = 2等價於C = C | 2 |
下面的簡單範例程式示範了賦值運算子。複製並貼上下面的Java程式並儲存為Test.java文件,然後編譯並執行這個程式:
public class Test { public static void main(String args[]) { int a = 10; int b = 20; int c = 0; c = a + b; System.out.println("c = a + b = " + c ); c += a ; System.out.println("c += a = " + c ); c -= a ; System.out.println("c -= a = " + c ); c *= a ; System.out.println("c *= a = " + c ); a = 10; c = 15; c /= a ; System.out.println("c /= a = " + c ); a = 10; c = 15; c %= a ; System.out.println("c %= a = " + c ); c <<= 2 ; System.out.println("c <<= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= 2 = " + c ); c >>= 2 ; System.out.println("c >>= a = " + c ); c &= a ; System.out.println("c &= a= " + c ); c ^= a ; System.out.println("c ^= a= " + c ); c |= a ; System.out.println("c |= a= " + c ); } }
以上實例編譯運行結果如下:
c = a + b = 30 c += a = 40 c -= a = 30 c *= a = 300 c /= a = 1 c %= a = 5 c <<= 2 = 20 c >>= 2 = 5 c >>= 2 = 1 c &= a = 0 c ^= a = 10 c |= a = 10
條件運算子也被稱為三元運算子。此運算子有3個操作數,並且需要判斷布林運算式的值。這個運算子的主要是決定哪個值應該賦值給變數。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
public class Test { public static void main(String args[]){ int a , b; a = 10; b = (a == 1) ? 20: 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); b = (a == 10) ? 20: 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); } }
以上實例編譯運行結果如下:
Value of b is : 30 Value of b is : 20
此運算子用於操作物件實例,檢查該物件是否為特定類型(類別類型或介面類型)。
instanceof運算子使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果運算子左側變數所指的對象,是運算子右側類別或介面(class/interface)的一個對象,那麼結果為真。
下面是一個例子:
String name = 'James'; boolean result = name instanceof String; // 由于name是String类型,所以返回真
如果被比較的物件相容於右側類型,該運算子仍然傳回true。
看下面的例子:
class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String args[]){ Vehicle a = new Car(); boolean result = a instanceof Car; System.out.println( result); } }
以上實例編譯運行結果如下:
true
當多個運算子出現在一個表達式中,誰先誰後呢?這就牽涉到運算符的優先等級的問題。在一個多運算子的表達式中,運算子優先順序不同會導致最後得出的結果差異甚大。
例如,(1+3)+(3+2)*2,這個表達式如果以加號最優先計算,答案就是18,如果依照乘號最優先,答案則是14。
再如,x = 7 + 3 * 2;這裡x得到13,而不是20,因為乘法運算子比加法運算子有較高的優先權,所以先計算3 * 2得到6,然後再加7。
下表中具有最高優先權的運算子在的表的最上面,最低優先權的在表的底部。
類別 | 操作符 | 關聯性 |
---|---|---|
後綴 | () [] . (點運算子) | 左至右 |
一元 | + + - ! 〜 | 從右到左 |
乘性 | * /% | 左至右 |
加性 | + - | 左至右 |
移位 | >> >>> << | 左至右 |
關係 | >> = << = | 左至右 |
相等 | == != | 左至右 |
按位與 | & | 左至右 |
按位異或 | ^ | 左至右 |
按位或 | | | 左至右 |
邏輯與 | && | 左至右 |
邏輯或 | | | | 左至右 |
條件 | ? : | 從右到左 |
賦值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 從右到左 |
逗號 | , | 左至右 |