畫面設定核心目標無非兩個,一是更好地看清敵人,二是更高的幀數
簡單的解釋下各選項的效果和影響,具體根據自己配置進行調整
視訊設定:
1.視窗化和全螢幕視窗化在進行遊戲的同時還要進行桌面的渲染,會降低幀數,建議全螢幕
2.解析度4:3和16:9的選擇已經是老生常談,在這裡不多贅述,只是簡單講兩點:
(1)16:9比4:3能獲得更多的視野
(2)4:3在拉伸時頭看起來比16:9要大具體解析度的選擇根據個人習慣和遊戲幀數自行選擇即可
3.為了更好看清暗處的敵人,亮度建議拉滿
進階影片選項
1.全域陰影效果:
對遊戲幀數影響較大,且它的選擇不會影響影子的可見性和大小,只影響影子的品質。因此無腦拉到最低就可以。
2.貼圖細節與光影細節:
對幀數影響不大,建議拉高
貼圖細節拉高對看遠處的敵人有幫助光影細節拉高會讓手上的槍更有質感(某些皮膚光影高低不同簡直是兩把槍),增加人物身上的反光更容易看清暗處的敵人
3.效果細節:
拉高的話能夠看透過火上的黑煙看東西會更清晰
4.多核心渲染:只要多核心cpu一定要開,對幀數影響極大
5.抗鋸齒:建議依電腦配置自行選擇,對幀數影響極大
6. 貼圖過濾模式:對幀數影響不大,拉高後運動時和看遠處的東西會更清晰,建議直接拉滿
7.垂直同步和動態模糊
這兩個競技玩家盡量不要開,跑圖看風景的玩家可以開以下
垂直同步能夠使畫面更加順滑,減少畫面撕裂,但會把幀數鎖到和螢幕刷新率一致,並且帶來滑鼠延遲的問題,建議關閉
動態模糊就是字面意思,如果暈3D的話建議關了
以上就是csgo畫面設定攻略的全部內容了,希望各位玩家有幫助。