開頭先說明一點,凱隱並不算一個上手難度高的英雄,甚至是“有手就行”,因為凱隱不像銳雯和亞索這種秀的英雄一樣技能聯動性強,反而他的技能組顯得比較樸素。
但是這個「有手就行」恰巧就是小白與專精的分界線。凱隱不需要特別細膩的操作,更多的是來自於打團的走位、GANK的思路以及最重要的發育藝術。掌握好發育節奏的前提,是要知道什麼時候能pick出凱隱以及要學會刷野技巧。
註:拉亞斯特和暗影刺客以下統稱為紅凱和藍凱
(一)最佳搭檔
在分析英雄劣勢的時候我提到過,凱隱前期的gank和野區對抗能力都偏弱,需要隊友進行一定程度的補強,尤其是中路必須要保證能獲取線權以及野區2v2中能補充傷害,而且最好是ap英雄組成中野ad+ap的混傷組合,不容易被對手針對地出抗性,更容易取得優勢。
Top:鱷魚、青鋼影、納爾
Mid:加里奧、沙皇、辛德拉
Sup:牛頭、芮爾、女坦、錘石
(二)刷野細節
1.二級點e,w前期傷害不高且cd長,效益沒有e的回血帶來的可觀
2.藍buff拉蛤蟆一起打,注意不要把藍buff耐心值拉光
3.多利用貼牆Q野怪節省時間
(三)前期思路
比起走鋼索的全穿甲出裝,我推崇的這套渴血的出裝雖然傷害量足夠擊殺脆皮以及容錯率比穿甲流要高得多,但是作為代價強勢期會比穿甲流來得晚,需要做出魔切後傷害才基本成型。
在s11野區刷新速度加快、野怪變肉的客觀條件下,加上兩件套需要6200塊的經濟,以及凱隱本身gank能力和野區對抗弱的劣勢,決定了凱隱前期是一個偏刷的打法。
同時受限於變身的能量機制,也要求凱隱在前期能夠找到節奏點,絕對不能純刷,要適當地在野區產生碰撞以及gank線上,即使沒有產生擊殺,蹭到能量也是小賺。
許多人為了提前變身硬去線上gank蹭能量,目前版本野怪刷新速度快,gank必定會帶來少吃野區經濟的代價,拖慢了發育節奏,減少gank的容錯率。除此之外,打野在一路露臉,很容易讓對面掌控你的刷野路線,這時候相當於你給對方提供了多種選項,要么另一個半區被刷乾淨,要么另一條邊路被gank,要嘛被控下中立資源。
總而言之,不只是凱隱,目前的所有打野位英雄,都需要掌控好刷野和gank的平衡。
(四)出裝順序思路
第一波回家時兩種情況:
1.3:30刷光6組野怪+河蟹大概能有800塊的保底經濟,正常情況第一次回家大概能有1000塊錢左右,如果發生碰撞拿到人頭或助攻則有1200塊錢左右,這時候建議買女神淚+十字鎬(升級鐵刺鞭)
2.假如被入侵或其他情況導致經濟稍微落後,口袋僅有800塊,則女神淚+長劍
第二波回家時:
發育正常則往渴血做,如果第二波回家依然落後,則將長劍合成鋸齒短匕拉高傷害
(五)發力期
變身是質變嗎?確實是。但變身只是提供技能機制的升級,並不代表能夠超越變身前對位弱勢造成的經濟差,相反,要撐起傷害還是需要有足量經濟做出裝備。
雖然渴血做出來已經初具坦度和容錯,但單掛一把渴血的傷害尚且不夠看,需要等魔切成型後才會迎來傷害的質變,在同等經濟甚至小落後的情況下也能單殺c位。
黑切作為第三件的過渡裝是非常合適的,不僅有凱隱所需的三個核心屬性,提供了削甲的團隊收益,還增強了靈活度。但也僅是錦上添花,第一是凱隱的傷害段數略少,q+w僅有三段,需要兩套技能才能疊滿,給前排疊的速度太慢,而且殺後排這一點穿甲聊勝於無;第二是藍凱不缺這點移速退場,紅凱也不會因為這移速而彌補笨重的缺點,照樣不能七進七出戰場。
但大穿甲弓不一樣,35%的穿甲以及巨人殺手被動對削坦能力無疑是質的提升,而且即使是50點護甲的脆皮,大穿甲弓作用上去也有相當於18點固定穿甲,直接追平幽夢、巨蛇之牙等的穿甲收益。
當做出這四件裝備後,凱隱的傷害已經達到頂峰,無論是對前排還是後排都具備毀滅性的打擊。
這套裝備看著挺肉,但其實只撐起血量,沒有一點抗性,稍顯“虛胖”,被對面抓住機會還是很有可能被爆發帶走。
但是做出血手、復活甲被動觸發的裝備,能夠支持在殘血時開出一次渴血戰斧抬高血線,或者做出石像鬼,開出主動就能直接充當前排進場。
(六)gank角度選擇
以下大概是凱隱成功率較高的gank牆位(有點像挖土機),紅藍箭頭分別代表紅色方和藍色方。
基本就是e技能持續期間用q延長一點距離的原理,逆向同理。
(七)團戰思路
這個問題在紅凱身上特別常見,有人仗著自己做出了渴血誤以為坦度很高,打團第一時間衝人群。但也是上面說過的問題,過於冒失的進場,如果w沒有打出aoe控制,很可能就會被集火秒殺。
無論是紅藍凱,如果有機會一定要嘗試繞後偷掉對方c位,即使偷人失敗還能用r等待隊友跟上會合,風險比較低,但收益卻非常高,尤其是在逆風時鼓勵創造機會。
很多人喜歡把r捏著等到快死了再鑽進去,很容易估算傷害失誤導致r還沒放出來就被殺,或者吃到持續傷害r進去胎死腹中。稍早一點放r保證血線健康,r出來後多打一套技能會比較保險。
凱隱變身前確實弱勢,但也並非對位任何英雄都處於下風,面對無位移以及同樣依賴技能命中率、持續輸出能力較弱的英雄時,也能有掰一掰手腕的能力。
具體英雄對位細節
豹女有兩套小技能共5組傷害性技能,前期的傷害量比凱隱要高出不少,是個人最推薦鑽石局及以上ban掉的英雄。
對手可能的做法:
雙buff+蛤蟆速三之後入侵自己的野區
應對方案:
50秒左右在對方buff或河道處插眼,回家換掃描,請求隊友幫忙在自己buff處插眼,每次回家準備真眼,保證自己野區被入侵時能夠第一時間到對面野區換資源。
注意事項:
刷野保證血線不會過低,與豹女碰頭時走位躲標
蜘蛛和豹女有換形師羈絆,同樣是有兩套技能,前期爆發比凱隱高,同樣建議ban掉。
對手可能的做法:
雖然都是換形師,但兩者的方向不同,豹女偏入侵,蜘蛛則是偏gank。蜘蛛常會速三抓上或等中路推完線一起三包一、四包二越塔。
應對方案:
叫隊友做好視野,盡力控住河蟹拿到河道視野,看到蜘蛛帶著中單一起來越塔建議直接縮到二塔,就算是蜘蛛單人來抓,凱隱反蹲也很大可能打不過蜘蛛。
注意事項:
瞄準蜘蛛e抬手再用q躲避,蜘蛛形態開w時盡量先拉扯開不要一直拼到底。
劍聖主要是得益於他的w,除紅凱的w外,凱隱沒有任何硬控,劍聖的w能夠大量減少r的傷害,且q能躲開凱隱最核心的輸出技能w,在低階局滾雪球能力超強,鑽石段位以下建議ban掉。
對手可能的做法:
所幸劍聖也是以偏刷為主,但也有部分熟練度比較高的玩家會打得比較兇,前期all in凱隱也是打不過劍聖的。
應對方案:
同樣是放好防入侵的眼位,可以調整思路以gank頻率增加。
注意事項:
劍聖q自己可以先調整身位,等劍聖q落地再貼牆q,劍聖放w時直接拉開不陪他打到底。
盲僧的gank能力和對抗性都屬於比較強,前期野區的宰治力仍然比較強,但和紅凱一樣,受限於沒有合適的裝備導致出場率走低。
對手可能的做法:
速三後入侵或配合線上強控英雄gank
應對方案:
放好防入侵眼位。盲僧本身並沒有控制但傷害高,需要線上提供硬控才能保證有比較高的成功率,所以可以適時反蹲在對方有強控的邊路。
注意事項:
避免碰頭,盲僧的近距離留人和中距離追擊能力比較強,即使留e和q也很難逃脫
莉莉亞靈活,死歌刷野較快,岩雀gank偏強勢,但這三者的單挑能力都明顯不足,是凱隱前期在野區少數碰的過的英雄。
岩雀和死歌屬於既能刷,配合線上強控隊友爆發超高能一套帶走的英雄,但野區對抗性比較弱,常見的是速四或速三配合線上抓人
應對方案:
第一波河道碰面時可以強行和對面對碰,打法偏強勢的可以閃現貼臉換對面閃現(要保證對方中單不會第一時間趕到),讓其身板弱小的弱點放大讓其不敢肆無忌憚的GANK,這樣就可以安穩度過幾分鐘。
注意事項:
死歌和莉莉亞開r時用r規避,q躲岩雀的岩突,基本就能減少這三個英雄一大半爆發傷害,後繼續貼臉追著a,注意鑽莉莉婭內圈和小走位躲死歌q。
這次的凱隱攻略已經全部結束了,希望大家看完文章後能有所啟發,找到凱隱的正確思路,祝大家上分順利。