二次元手遊的玩家一個共同追逐的目標,可能就是練度和帳號大畢業,畢竟達成後的成就感那不是一般的爽,而對於明日方舟這款遊戲,作為最核心的資源龍門幣,不少玩家玩了很多年之後,依舊無法實現這個資源的自由,藉此也來簡單談談,這個資源缺口的現狀還有啥時候才能徹底實現龍門幣自由,就目前來看,一年出的18位幹員讓此事無望。
首先計算一下幹員的養成成本,一位常規的六星幹員,從初始到精二90級的練度拉滿,少說也要100W龍門幣,就這點資源消耗,本身就已經捉襟見肘了,因為明日方舟出六星幹員的頻率和速度是相當快的,1年能出18位六星幹員,其中兩位六星還是活動幹員,配合雙週年慶+泳裝+春節的雙六星,這養成投入的資源成本,尤其是龍門幣消耗這塊是相當誇張的。
所以就算是基建排班達人,也很難做到龍門幣自由,除非你連活動關卡都不刷,只刷龍門幣副本,那角色培養卡素材的痛,想必不用多說,而且刷那麼多龍門幣也沒有意義了。所以結論很簡單,不練角色就能自由,練角色就不自由。安心搓玉,放棄培養幹員練度的玩家還是不少的,就看你怎麼玩這個遊戲了。
不過實際上明日方舟早年實際上想要實現練度畢業與龍門幣自由,其實挺簡單的,六星幹員全部拉滿到90級,還能空餘出不少資源培養20~30個左右滿練度的五星幹員,說實話比隔壁見不到頭的刷聖遺物還有禦魂要良心太多了。然而鷹角是自由的,模組和模組升級系統一開,龍門幣這個坑瞬間就成了無底洞了,還是完全填不上的那種。
所以說鷹角在針對明日方舟練度畢業這一塊,還真的是卡得特別的死,想要做到練度畢業和龍門幣自由,對喜歡收集幹員的玩家來說,真的必須要做到與自己和解才行,否則這就是個深淵和無底洞,不氪金碎石頭的情況下,你永遠無法實現資源方面的充裕和自由