本文實例講述了Java權重隨機的實作方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
權重隨機在專案中常用到,所以我把它抽像到一個工具類別。
一般實現隨機權重有兩種方式:
1. 使用一個陣列存放權重對應的實際目標,例如A的權重是2,B的權重是3,那麼數組長度為5, 數組前兩個存放A,後三個存放B。
然後隨機一個[0-資料長度)的數字,直接取數組對應下標的值就可以了。
優點:資料結構簡單,演算法高效,實作簡單
缺點:當權重值比較大同時資料又比較多的時候,會浪費內存
2. 使用區間演算法,從前到後依序疊加權重,然後隨機一個[1-權重和]的數字,再用隨機的權重依次減去每個元素的權重,當第一個小於等於0的元素就是我們找元素
這裡實作可以藉用Arrays的binarySearch方法。
完整實例代碼點擊此處本站下載。
貼一下程式碼:
WeightMeta.java:
複製代碼代碼如下:/**
* 建議使用RandomUtil類別建立RandomMeta對象
* @author wxf on 14-5-5.
*/
public class WeightMeta<T> {
private final Random ran = new Random();
private final T[] nodes;
private final int[] weights;
private final int maxW;
public WeightMeta(T[] nodes, int[] weights) {
this.nodes = nodes;
this.weights = weights;
this.maxW = weights[weights.length - 1];
}
/**
* 此方法傳回權重隨機對象
* @return
*/
public T random() {
int index = Arrays.binarySearch(weights, ran.nextInt(maxW) + 1);
if (index < 0) {
index = -1 - index;
}
return nodes[index];
}
public T random(int ranInt) {
if (ranInt > maxW) {
ranInt = maxW;
} else if(ranInt < 0){
ranInt = 1;
} else {
ranInt ++;
}
int index = Arrays.binarySearch(weights, ranInt);
if (index < 0) {
index = -1 - index;
}
return nodes[index];
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder l1 = new StringBuilder();
StringBuilder l2 = new StringBuilder("[random]/t");
StringBuilder l3 = new StringBuilder("[node]/t/t");
l1.append(this.getClass().getName()).append(":").append(this.hashCode()).append(":/n").append("[index]/t/t ");
for (int i = 0; i < weights.length; i++) {
l1.append(i).append("/t");
l2.append(weights[i]).append("/t");
l3.append(nodes[i]).append("/t");
}
l1.append("/n");
l2.append("/n");
l3.append("/n");
return l1.append(l2).append(l3).toString();
}
}
RandomUtil.java:
複製代碼代碼如下:/**
* 隨機工具類
*
* 使用權重的集合Map建構隨機元資料對象
*
* 如:
* 我們有3個url位址,他們的權重分別為1,2,3現在我們利用RandomUtil來根據權重隨機取得url:
*
* <p><blockquote><pre>
*
* map.put(url1, 1);
* map.put(url2, 2);
* map.put(url3, 3);
* RandomMeta<String, Integer> md = RandomUtil.buildWeightMeta(map);
* String weightRandomUrl = md.random();
*
* </pre></blockquote><p>
*
* @author wxf on 14-5-5.
*/
public class RandomUtil {
public static <T> WeightMeta<T> buildWeightMeta(final Map<T, Integer> weightMap) {
final int size = weightMap.size();
Object[] nodes = new Object[size];
int[] weights = new int[size];
int index = 0;
int weightAdder = 0;
for (Map.Entry<T, Integer> each : weightMap.entrySet()) {
nodes[index] = each.getKey();
weights[index++] = (weightAdder = weightAdder + each.getValue());
}
return new WeightMeta<T>((T[]) nodes, weights);
}
}
希望本文所述對大家的Java程式設計有幫助。