在Android常用程式設計中,Handler在進行非同步操作並處理返回結果時經常被使用。通常我們的程式碼會這樣實作。
複製代碼代碼如下:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
但是,其實上面的程式碼可能導致記憶體洩露,當你使用Android lint工具的話,會得到這樣的警告
複製代碼代碼如下:
In Android, Handler classes should be static or leaks might occur, Messages enqueued on the application thread's MessageQueue also retain their target Handler. If the Handler is an inner class, its outer class will be class. declare the Handler as a static nested class with a WeakReference to its outer class
看到這裡,可能還是有一些搞不清楚,程式碼中哪裡可能導致記憶體洩露,又是如何導致記憶體洩露的呢?那我們就慢慢分析一下。
1.當一個Android應用程式啟動的時候,會自動建立一個供應用主執行緒使用的Looper實例。 Looper的主要工作就是一個一個處理訊息佇列中的訊息物件。在Android中,所有Android框架的事件(例如Activity的生命週期方法呼叫和按鈕點擊等)都是放入到訊息中,然後加入到Looper要處理的訊息佇列中,由Looper負責一則地進行處理。主線程中的Looper生命週期和目前應用一樣長。
2.當一個Handler在主執行緒進行了初始化之後,我們發送一個target為這個Handler的訊息到Looper處理的訊息佇列時,實際上已經發送的訊息已經包含了一個Handler實例的引用,只有這樣Looper在處理到這則訊息時才可以呼叫Handler#handleMessage(Message)完成訊息的正確處理。
3.在Java中,非靜態的內部類別和匿名內部類別都會隱式地持有其外部類別的參考。靜態的內部類別不會持有外部類別的引用。關於這一內容可以查看細話Java:”失效”的private修飾符
確實上面的程式碼範例有點難以察覺記憶體洩露,那麼下面的例子就非常明顯了
複製代碼代碼如下:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
}, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
分析一下上面的程式碼,當我們執行了Activity的finish方法,被延遲的訊息會在被處理之前存在於主執行緒訊息佇列中10分鐘,而這個訊息中又包含了Handler的引用,而Handler則是一個匿名內部類別的實例,其持有外面的SampleActivity的引用,所以這導致了SampleActivity無法回收,進行導致SampleActivity持有的很多資源都無法回收,這就是我們常說的內存洩露。
注意上面的new Runnable這裡也是匿名內部類別實作的,同樣也會持有SampleActivity的引用,也會阻止SampleActivity被回收。
要解決這種問題,想法就是不適用非靜態內部類,繼承Handler時,要嘛是放在單獨的類別文件中,要嘛就是使用靜態內部類。因為靜態的內部類別不會持有外部類別的引用,所以不會導致外部類別實例的記憶體洩漏。當你需要在靜態內部類別中呼叫外部的Activity時,我們可以使用弱引用來處理。另外關於同樣也需要將Runnable設定為靜態的成員屬性。注意:一個靜態的匿名內部類別實例不會持有外部類別的參考。 修改後不會導致記憶體外洩的程式碼如下:
複製代碼代碼如下:
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
其實在Android很多的記憶體外洩都是由於在Activity中使用了非靜態內部類別導致的,就像本文提到的一樣,所以當我們使用時要非靜態內部類別時要格外注意,如果其實例的持有對象的生命週期大於其外部類別對象,那麼就有可能導致記憶體外洩。個人傾向於使用文章的靜態類別和弱引用的方法來解決這種問題。