JavaScript是基於物件的,任何元素都可以看成物件。然而,類型和物件是不同的。本文中,我們除了討論類型和物件的一些特點之外,更重要的是研究如何寫出好的並且利於重用的類型。畢竟,JavaScript這種流行的腳本語言如果能夠進行良好的封裝,並形成一個龐大的類型庫,對於重複使用是非常有意義的。
網路上對於prototype的文章很多,一直沒懂核心的想法。最後寫了很多例子程式碼後才明白:prototype只能用在型別上。
以下是一些關於類型和物件的例子,大家看完例子後可能更容易理解類型和物件之間的連結:
範例程式碼 | 說明 | |
1 | Object.prototype.Property = 1; Object.prototype.Method = function (){ alert(1);}var obj = new Object();alert(obj.Property);obj.Method(); | 可以在類型上使用proptotype來為類型新增行為。這些行為只能在類型的實例上體現。 JS中允許的型別有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String |
2 | var obj = new Object(); obj.prototype.Property = 1;//Error//Errorobj.prototype.Method = function(){ alert(1);} | 在實例上不能使用prototype,否則發生編譯錯誤 |
3 | Object.Property = 1;Object.Method = function(){ alert(1);}alert(Object.Property);Object.Method(); | 可以為類型定義「靜態」的屬性和方法,直接在類型上呼叫即可 |
4 | Object.Property = 1;Object.Method = function(){ alert(1);}var obj = new Object();alert(obj.Property);//Errorobj.Method();//Error | 實例不能呼叫類型的靜態屬性或方法,否則發生物件未定義的錯誤。 |
5 | function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();alert(obj.Property);obj.Method(); | 這個例子示範了通常的在JavaScript中定義一個類型的方法 |
6 | function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}Aclass.prototype.Property2 = 2;Aclass.prototype.Method2 = function{ alert(2);}var obj = new Aclass();alert(obj.Property2);obj.Method2(); | 可以在外部使用prototype為自訂的類型新增屬性和方法。 |
7 | function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}Aclass.prototype.Property = 2;Aclass.prototype.Method = function{ alert(2);}var obj = new Aclass();alert(obj.Property);obj.Method(); | 在外部不能透過prototype改變自訂類型的屬性或方法。這個範例可以看到:呼叫的屬性和方法仍是最初定義的結果。 |
8 | function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property = 2;obj.Method = function(){ alert( 2);}alert(obj.Property);obj.Method(); | 可以在物件上改變屬性。 (這個是肯定的)也可以在物件上改變方法。 (和普遍的物件導向的概念不同) |
9 | function Aclass(){this.Property = 1;this.Method = function(){ alert(1);}}var obj = new Aclass();obj.Property2 = 2;obj.Method2 = function(){ alert( 2);}alert(obj.Property2);obj.Method2(); | 可以在物件上增加屬性或方法 |
10 | function AClass(){ this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); }}function AClass2(){ this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { alert(2); }}AClass2.prototype = new AClass();var obj = new AClass2();alert(obj.Property);obj.Method();alert(obj.Property2);obj.Method2(); | 這個例子說明了一個類型如何從另一個類型繼承。 |
11 | function AClass(){ this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); }}function AClass2(){ this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { alert(2); }}AClass2.prototype = new AClass();AClass2.prototype.Property = 3;AClass2.prototype.Method = function(){ alert(4);}var obj = new AClass2();alert(obj.Property);obj.Method(); | 這個例子說明了子類別如何重寫父類別的屬性或方法。 |
・範例2:prototype使用的限制
・範例3:如何定義類型上的靜態成員
・範例7:prototype在重定義類型的成員上的限制
・範例10:如何讓一個型別繼承於另一個型別
・範例11:如何在子類別中重新定義父類別的成員
JavaScript能夠實現的物件導向的特徵有:
・公有屬性(public field)
・公有方法(public Method)
・私有屬性(private field)
・私有方法(private field)
・方法重載(method overload)
・構造函數(constructor)
・事件(event)
・單一繼承(single inherit)
・子類別重寫父類別的屬性或方法(override)
・靜態屬性或方法(static member)