Delphi是一種具有強大、簡單易用和程式碼執行速度快等優點的視覺化快速應用開發工具,它在架構企業資訊系統方面發揮越來越重要的作用,許多程式設計師願意選擇Delphi作為開發工具編制各種應用程式。但是,美中不足之處是Delphi沒有自帶的串口通信控件,在它的幫助文檔裡也沒有提及串口通信,這就給編制通信程序的開發人員帶來許多不便。
目前,利用Delphi實現串口通訊的常用的方法有3種:一是利用控件,如MSCOMM控件和SPCOMM控件;二是使用API函數;三是呼叫其他串列通訊程式。其中利用API編寫串列埠通訊程式較為複雜,需掌握大量的通訊知識。相比較而言,利用SPCOMM控制項則相對較簡單,且該控制項具有豐富的與串列埠通訊密切相關的屬性及事件,提供了對串列埠的各種操作,而且也支援多執行緒。以下本文結合實例詳細介紹SPCOMM控制項的使用。
SPCOMM的安裝
1.選擇下拉式選單Component中的Install Component選項,在Unit file name處填入SPCOMM控制項所在的路徑,其他各項可用預設值,點選OK按鈕。
2.安裝後,在System控制面板中將出現一個紅色控制項COM。現在就可以像Delphi自帶控制一樣使用COM控制項了。
SPCOMM的屬性、方法與事件
1.屬性
●CommName:表示COM1、 COM2等串列埠的名字;
●BaudRate:依實際需求設定的波特率,在串口開啟後也可變更此值,實際波特率隨之變更;
●ParityCheck:表示是否需要奇偶校驗;
●ByteSize:依實際情況設定的位元組長度;
●Parity:奇偶校驗位;
●StopBits:停止位;
●SendDataEmpty:這是布林型屬性,為true時表示傳送快取為空,或傳送佇列裡沒有訊息;為false時表示傳送快取不為空,或傳送佇列裡有資訊。
2.方法
●Startcomm方法用於開啟串列埠,當開啟失敗時通常會報錯。錯誤主要有7種:⑴串列埠已經開啟;⑵開啟串列口錯誤;⑶文件句柄不是通訊句柄;⑷不能夠安裝通訊快取;⑸不能產生事件;⑹不能產生讀取程序;⑺不能產生寫入程序;
●StopComm方法用於關閉串列埠,沒有回傳值;
●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是個帶有布林型回傳值的函數,用於將一個字串傳送到寫入進程,發送成功回傳true,發送失敗回傳false。執行此函數將立即得到返回值,發送操作隨後執行。此函數有兩個參數,其中pDataToWrite是要傳送的字串, dwSizeofDataToWrite是傳送字串的長度。
3.事件
●OnReceiveData :PRocedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object
當有資料輸入快取時將觸發該事件,在這裡可以對從串列埠收到的資料進行處理。 Buffer中是收到的數據, BufferLength是收到的數據長度。
●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)
當接收資料出現錯誤時將觸發該事件。
SPCOMM的使用
下面是一個利用SPCOMM控制項的串列埠通訊的範例。
以實現PC機與單晶片8051之間的通訊為例,首先要調通它們之間的握手訊號。假設它們之間的通訊協定是: PC到8051一幀資料6個位元組, 8051到PC一幀資料也為6個位元組。當PC發出( F0,01,FF,FF,01,F0)後8051能收到一幀( F0,01,FF,FF,01,F0),表示數據通訊握手成功,兩者之間就可以按照協定相互傳輸資料。
建立一個新的工程COMM.DPR,把窗體的NAME屬性定為FCOMM,把窗體的標題定義為測試通信,並加入對應的控件。
1.設定COMM1屬性:
● 波特率:4800;
●奇偶校驗位:無;
●位元組長度: 8;
●停止位: 1;
● 串口:COM1。
Memo1中將顯示發送和接收的資料。將新的窗體儲存為Comm.pas。
2.編寫原始碼
//變數說明
var
fcomm: TFCOMM;
viewstring:string;
i:integer;
rbuf,sbuf:array[16] of byte;
//開啟串口
procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);
begin
comm1.StartComm;
end;
//關閉串口
procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
comm1.StopComm;
end;
//自訂傳送資料流程
procedure senddata;
var
i:integer;
commflg:boolean;
begin
viewstring:='' ;
commflg:=true;
for i:=1 to 6 do
begin
if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then
begin
commflg:=false;
break;
end;
//發送時位元組間的延時
sleep(2);
viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i],2)+'' ; end;
viewstring:='發送'+ viewstring;
fcomm.memo1.lines.add(viewstring);
fcomm.memo1.lines.add('' );
if not commflg then messagedlg('發送失敗!' ,mterror,[mbyes],0);
end;
//發送按鈕的點擊事件
procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);
begin
sbuf[1]:=byte($ f0); //幀頭
sbuf[2]:=byte($ 01); //指令號
sbuf[3]:=byte($ ff);
sbuf[4]:=byte($ ff);
sbuf[5]:=byte($ 01);
sbuf[6]:=byte($ f0); //幀尾
senddata;//呼叫發送函數
end;
//接收過程
procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word);
var
i:integer;
begin
viewstring:='' ;
move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);
for i:=1 to bufferlength do
viewstring:=viewstring+ inttohex(rbuf[i],2)+'' ;
viewstring:='接收'+ viewstring;
memo1.lines.add(viewstring);
memo1.lines.add('' );
end;
如果memo1上顯示發送F0 01 FF FF 01 F0和接收到F0 01 FF FF 01 F0,這表示串口已正確地發送出數據並正確地接收到數據,則串口通訊成功。