在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述解釋者(Interpreter)模式的:
解釋器模式是類別的行為模式。給定一個語言之後,解釋器模式可以定義出其文法的一種表示,並同時提供一個解釋器。客戶端可以使用這個解釋器來解釋這個語言中的句子。
解釋器模式的結構
下面就以一個示意性的系統為例,討論解釋器模式的結構。系統的結構圖如下所示:
模式所涉及的角色如下所示:
(1)抽象表達式(Expression)角色:宣告一個所有的具體表達式角色都需要實作的抽象介面。這個介面主要是一個interpret()方法,稱做解釋操作。
(2)終結符表達式(Terminal Expression)角色:實作了抽象表達式角色所要求的接口,主要是一個interpret()方法;文法中的每一個終結符都有一個具體終結表達式與之相對應。例如有一個簡單的公式R=R1+R2,在裡面R1和R2就是終結符,對應的解析R1和R2的解譯器就是終結符表達式。
(3)非終結符表達式(Nonterminal Expression)角色:文法中的每一條規則都需要一個具體的非終結符表達式,非終結符表達式一般是文法中的運算符或其他關鍵字,例如公式R=R1+R2中,「+"就是非終結符,解析「+」的解譯器就是一個非終結符表達式。
(4)環境(Context)角色:這個角色的任務一般是用來存放文法中各個終結符所對應的具體值,例如R=R1+R2,我們給R1賦值100,給R2賦值200。這些資訊需要存放到環境角色中,很多情況下我們使用Map來充當環境角色就足夠了。
為了說明解釋器模式的實現辦法,這裡給出一個最簡單的文法和對應的解釋器模式的實現,這就是模擬Java語言中對布林表達式進行操作和求值。
在這個語言中終結符是布林變量,也就是常數true和false。非終結符表達式包含運算符and,or和not等布林表達式。這個簡單的文法如下:
複製代碼代碼如下:
Expression ::= Constant | Variable | Or | And | Not
And ::= Expression 'AND' Expression
Or ::= Expression 'OR' Expression
Not ::= 'NOT' Expression
Variable ::= 任何識別符
Constant ::= 'true' | 'false'
解釋器模式的結構圖如下所示:
原始碼
抽象表達式角色
複製代碼代碼如下:
public abstract class Expression {
/**
* 以環境為準,本方法解釋給定的任何一個表達式
*/
public abstract boolean interpret(Context ctx);
/**
* 檢定兩個表達式在結構上是否相同
*/
public abstract boolean equals(Object obj);
/**
* 傳回表達式的hash code
*/
public abstract int hashCode();
/**
* 將表達式轉換成字串
*/
public abstract String toString();
}
一個Constant物件代表一個布林常數
複製代碼代碼如下:
public class Constant extends Expression{
private boolean value;
public Constant(boolean value){
this.value = value;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj != null && obj instanceof Constant){
return this.value == ((Constant)obj).value;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return value;
}
@Override
public String toString() {
return new Boolean(value).toString();
}
}
一個Variable物件代表一個有名變數複製程式碼如下:
public class Variable extends Expression {
private String name;
public Variable(String name){
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj != null && obj instanceof Variable)
{
return this.name.equals(
((Variable)obj).name);
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return ctx.lookup(this);
}
}
代表邏輯「與」運算的And類,表示由兩個布林運算式透過邏輯「與」運算給出一個新的布林運算式的運算
複製代碼代碼如下:
public class And extends Expression {
private Expression left,right;
public And(Expression left , Expression right){
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj != null && obj instanceof And)
{
return left.equals(((And)obj).left) &&
right.equals(((And)obj).right);
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return left.interpret(ctx) && right.interpret(ctx);
}
@Override
public String toString() {
return "(" + left.toString() + " AND " + right.toString() + ")";
}
}
代表邏輯「或」運算的Or類,代表由兩個布林運算式透過邏輯「或」運算給出一個新的布林運算式的運算
複製代碼代碼如下:
public class Or extends Expression {
private Expression left,right;
public Or(Expression left , Expression right){
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj != null && obj instanceof Or)
{
return this.left.equals(((Or)obj).left) && this.right.equals(((Or)obj).right);
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return left.interpret(ctx) || right.interpret(ctx);
}
@Override
public String toString() {
return "(" + left.toString() + " OR " + right.toString() + ")";
}
}
代表邏輯「非」操作的Not類,代表由一個布林表達式透過邏輯「非」操作給出一個新的布林表達式的操作複製程式碼如下:
public class Not extends Expression {
private Expression exp;
public Not(Expression exp){
this.exp = exp;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj != null && obj instanceof Not)
{
return exp.equals(
((Not)obj).exp);
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return !exp.interpret(ctx);
}
@Override
public String toString() {
return "(Not " + exp.toString() + ")";
}
}
環境(Context)類別定義出從變數到布林值的一個映射
複製代碼代碼如下:
public class Context {
private Map<Variable,Boolean> map = new HashMap<Variable,Boolean>();
public void assign(Variable var , boolean value){
map.put(var, new Boolean(value));
}
public boolean lookup(Variable var) throws IllegalArgumentException{
Boolean value = map.get(var);
if(value == null){
throw new IllegalArgumentException();
}
return value.booleanValue();
}
}
客戶端類別
複製代碼代碼如下:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context ctx = new Context();
Variable x = new Variable("x");
Variable y = new Variable("y");
Constant c = new Constant(true);
ctx.assign(x, false);
ctx.assign(y, true);
Expression exp = new Or(new And(c,x) , new And(y,new Not(x)));
System.out.println("x=" + x.interpret(ctx));
System.out.println("y=" + y.interpret(ctx));
System.out.println(exp.toString() + "=" + exp.interpret(ctx));
}
}
運行結果如下: