h5喚起app這種需求是常見的。在移動為王的時代,h5在app導流上扮演著重要的角色。
目前我們採用的喚起方式是url scheme(iOS,Android平台都支援),只需原生APP開發時註冊scheme, 那麼用戶點擊到此類連結時,就會自動跳到APP。
三種喚起方案iframe
var last = Date.now(), doc = window.document, ifr = doc.createElement('iframe');//建立一個隱藏的iframeifr.src = nativeUrl;ifr.style.cssText = 'display:none;border :0;width:0;height:0;';doc.body.appendChild(ifr);setTimeout(function() { doc.body.removeChild(ifr); //setTimeout回小於2000一般為喚起失敗if (Date.now() - last < 2000) { if (typeof onFail == 'function') { onFail(); } else { //彈出視窗提示或下載處理等} } else { if (typeof onSuccess == 'function') { onSuccess(); } }}, 1000);
iframe方案的喚起原理是: 程式切換到後台時,計時器會被延遲(計時器不準的又一種情況)。如果app被喚醒那麼網頁必然就進入了後台,如果使用者從app切回來,那麼時間一般會超過2s;若app沒有被喚起,那麼網頁不會進入後台,setTimeout基本上準時觸發,那麼時間不會超過2s 。
window.location.href直接跳轉
window.location.href = nativeUrl;
a標籤喚起
<a href=nativeUrl>喚起app</a>
三種喚起方案的瀏覽器測試
iframe喚起app測試結果
window.location.href喚起app測試結果
a標籤喚起app測試結果
iframe和window.location.href喚起對比
iframe、window.location.href和a標籤喚起三者對比
測試結果分析首先測試的機型和瀏覽器有限,上述結果僅作參考.
對比iframe喚起和location.href,我們可以發現:
透過上述比較分析,Android使用iframe喚起,ios採用window.location.href喚起比較合適一點。
進入頁面直接喚起和事件驅動喚起的區別
這兩種喚起場景在Android中有明顯的區別,無論是iframe的方式喚起還是location.href,以小米1s的chrome為例:
<a id=goApp href=javascript:void(0);>點我打開APP</a>
綁定事件人工驅動喚起:
//成功喚起window.onload = function () { $('#goApp').on(click, function () { window.lib.callapp(nativeUrl);//iframe //window.location.href = nativeUrl; });};
進入頁面直接喚起:
//喚起失敗window.onload = function () { window.lib.callapp(nativeUrl);//iframe //window.location.href = nativeUrl;};
綁定事件,js喚起
//喚起失敗window.onload = function () { $('#goApp').on(click, function () { window.lib.callapp(nativeUrl);//iframe //window.location.href = nativeUrl; }); $('#goApp).trigger('click');};
原本我以為$('#goApp).trigger('click');的方式和人工點擊是一樣的,而實際表現是,js觸發事件的表現和頁面直接跳轉一樣無效。
從參考的部落格文章看到Android平台和各個app廠商差異很大,例如Chrome從25及以後就不再支援透過js觸發(非使用者點擊),設定iframe src位址等來觸發scheme跳轉。所以js觸發和直接用戶點擊差異還是很大的,跟音頻播放的限制異曲同工吧。
最後經過上述的測試與分析,基本上敲定ios用window.location.href的方式喚起比較合適,Android用iframe喚起比較合適。我們在使用iframe喚起時,一般對喚起失敗的處理是直接下載,但是這裡就有一個問題,就是瀏覽器無法檢測到喚起是否成功,即,如果我喚起成功後返回瀏覽器,瀏覽器還是會彈出下載訊息,這個體驗很差。當然我們也需要處理一些成功或失敗的回呼函數,說不定我們的場景只需要喚起而不需要失敗後的下載。
關於使用location.href喚起iphone手機上的原生app,跳轉中間頁的處理方式可能也比當前頁直接處理好一點。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。