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弓箭現在約等於榴彈弩,差別就是需要手動引爆,比較簡單且安全,大部分怪物都好打,除了個別喜歡遠程範圍攻擊的怪。
輸出手法可以概括為用連射狀態的二段強化先打一輪然後切換形態引爆,這裡有一些細節要注意
1:距離太遠沒辦法把箭插怪物身上引爆,可以看傷害,全是1111八成沒用,最遠距離大概是怪物發怒造成的那段範圍傷害,你可以緊貼邊緣不被打的情況把箭插上去,可以自己想像下。
2:二段強化不要用拋射!不要用拋射!這技能很有迷惑性,初始就是向天上拋射給你一種就是這麼玩的錯覺,其實真正的用法是把拋射角度盡量拉直,讓拋射角度在能打到怪的情況下盡量的變直,在中近距離直著射怪身上。
3:射完可以切換型態引爆,天弦結擺是比較優秀的引爆手段,踩一下就可以多次原地起飛隨時在空中急停+射箭引爆,落地自動獲得二層強化BUFF,強無敵,跑路輸出一體,盡快點出來。如果前期沒有可以用竹蜻蜓當下位替代,實在不行就丟個方塊跳起來引爆。
4:通用建議,多用機巧道具,讓狩獵難度至少輕鬆50%,就嗯打難度不亞於怪獵不用翔蟲系統,甚至更難。
5:因為強化BUFF收刀就沒,所以要練好翻滾,至少在學會天弦結擺之前要會通過翻滾躲技能。
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