本文實例總結了Java中線程用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
1.線程是基本調度單元。共享進程的資源,如內存和文件句柄。但有自己的pc(程序計數器),stack(線程棧)及本地變量
2.線程的優勢:
a) 充分利用多處理器
b) 可以簡化模型。特定任務給特定線程。如servlets及rmi等框架。
c) 對異步事件的簡單處理。如socket,nio使用更複雜。而現在的操作系統支持更大數量的線程。
d) 界面的更佳響應
3.內部鎖:synchronized塊。互斥。可重入(reentrancy),這樣的設計可以避免死鎖
4.內存可見性:因為編譯器的優化,線程並不和你看到的一樣。
public class NoVisibility {private static boolean ready;private static int number;private static class ReaderThread extends Thread { public void run() { while (!ready) Thread.yield(); System.out.println(number); }}public static void main(String[] args) { new ReaderThread().start(); number = 42; ready=true;}}
可能打印0,或者一直循環。因為重排序了
5.volatile:可以解決內存可見性,對syncronized性能更佳,但僅此而已,如不能保證a++的原子性
6.溢出(escape):不要在構造函數中將this指針溢出。不要將內部變量溢出,如:
class Test {private String[] list = new String[] {};public String[] getList() {return list;}}
7.線程封閉:把對象封閉在一個線程中,無論對像是否是線程安全的,都能保證線程安全
a) statck限制。即只有本地變量能訪問該對象。
b)ThreadLocal。
8.不可變對象。一定是線程安全的。不可變對象必須滿足:
a) 狀態不能在創建後修改。
b) 所以的域都是final
c) 正確創建對象,沒有this指針溢出
9.安全發布
a) 通過static初始化對象
b) 使用volatile或AtomicReference
c) 將引用存儲於正確創建的對象的final域
d) 使用鎖
希望本文所述對大家的java程序設計有所幫助。