本文實例講述了Java中Executor接口用法。分享給大家供大家參考。具體如下:
1.Java中Executor接口的定義
public interface Executor { void execute(Runnable command);}
2.Executors以下靜態工廠方法創建一個線程池:
a) newFixedThreadPool:創建一個定長的線程池。達到最大線程數後,線程數不再增長。
如果一個線程由於非預期Exception而結束,線程池會補充一個新的線程。
b) newCachedThreadPool:創建一個可緩存的線程池。當池長度超過處理需求時,可以回收空閒的線程。
c) newSingleThreadPool:創建一個單線程executor。
d) newScheduledThreadPool:創建一個定長的線程池,而且支持定時的以及週期性的任務執行。
類似於Timer。但是,Timer是基於絕對時間,對系統時鐘的改變是敏感的,而ScheduledThreadPoolExecutor只支持相對時間。
3.對比Timer類的應用總結
1) Timer是創建唯一的線程來執行所有的timer任務。如果一個任務超時了,會導致其他的TimerTask時間準確性出問題。
2) 如果TimerTask拋出uncheck 異常,Timer將會產生無法預料的行為。因此,ScheduledThreadPoolExecutor可以完全代替Timer。
3) 為了解決執行服務的生命週期問題,ExecutorService接口擴展了Executor。線程池將包括3個狀態:running,shutting down,terminated。
4.Callable和Future
因為Runnable沒有返回值,並且不能拋出checked異常,所以Callable是更佳的抽象。 (Callable<Void>表示無返回值的任務)。
Future描述了任務的生命週期,並提供了相關的方法來獲取任務的結果、取消任務以及檢查任務完成或則是否取消。
5.CompletionService整合了Executor和BlockingQueue的功能。
其take和poll可以阻塞的獲取完成的任務。
希望本文所述對大家的java程序設計有所幫助。