這個是常見的對二叉樹的操作。總結一下:
設節點的數據結構,如下:
複製代碼代碼如下:
class TreeNode {
char val;
TreeNode left = null;
TreeNode right = null;
TreeNode(char _val) {
this.val = _val;
}
}
1.二叉樹深度
這個可以使用遞歸,分別求出左子樹的深度、右子樹的深度,兩個深度的較大值+1即可。
複製代碼代碼如下:
// 獲取最大深度
public static int getMaxDepth(TreeNode root) {
if (root == null)
return 0;
else {
int left = getMaxDepth(root.left);
int right = getMaxDepth(root.right);
return 1 + Math.max(left, right);
}
}
2.二叉樹寬度
使用隊列,層次遍歷二叉樹。在上一層遍歷完成後,下一層的所有節點已經放到隊列中,此時隊列中的元素個數就是下一層的寬度。以此類推,依次遍歷下一層即可求出二叉樹的最大寬度。
複製代碼代碼如下:
// 獲取最大寬度
public static int getMaxWidth(TreeNode root) {
if (root == null)
return 0;
Queue<TreeNode> queue = new ArrayDeque<TreeNode>();
int maxWitdth = 1; // 最大寬度
queue.add(root); // 入隊
while (true) {
int len = queue.size(); // 當前層的節點個數
if (len == 0)
break;
while (len > 0) {// 如果當前層,還有節點
TreeNode t = queue.poll();
len--;
if (t.left != null)
queue.add(t.left); // 下一層節點入隊
if (t.right != null)
queue.add(t.right);// 下一層節點入隊
}
maxWitdth = Math.max(maxWitdth, queue.size());
}
return maxWitdth;
}