Java: 命名的講究
1、類名類名通常以名詞結尾。而且在類名中要體現它是以保存數據為主還是提供功能為主。例如ConnectionBuilder 這個類我們都可以猜到它的主要功能是創建Connection 對象,
以動詞-er/or 結尾的類名,至少應該包含一個以該動詞開頭的方法。例如ConnectionBuilder 這個類,它至少應該包含一個以build- 開頭的方法。有了這種默契,別人就能更方便的使用這個類。
2、增刪改查方法的命名以對Person 類的增刪改查為例――
創建一個Person對象的方法一般命名為createPerson()/newPerson(),
添加方法命名為addPerson(),修改方法命名為updatePerson(),
刪除方法命名為deletePerson()/removePerson(),
根據主鍵查詢的方法命名為getPerson()/queryPerson()。
根據其他條件來查詢,要指出具體的條件類型,例如getPersonByName() 或getPersonByAge()。
方法的名稱要統一。例如一開始用的是deleteXXX 而不是removeXXX,那麼整個項目都應該這樣用下去。
3、計數方法計數方法通常命名為getNumberOfXXX()/getXXXCount()。例如getNumberOfRows(),getQuestionCount()。
4、返回boolean 值的方法在JavaBean 中,返回boolean 屬性必須用isXXX() 命名。
檢查某個屬性是否為空或者某條記錄是否存在的方法,通常命名為hasXXX(),例如hasResult()。
檢查對象狀態的方法通常以is+形容詞命名。例如isClosed(),isReady()
5、返回集合對象的方法返回集合對象的方法應該體現出複數形式,例如getPersons(),也可以體現容器類型,例如getPersonList()。
6、不要簡化單詞不要寫getHisList(),而要寫getHistoryList();不要寫usrno,而要寫userNumber。一個簡單的原則是要能夠把這個名字讀出來。
7、參數命名應該精確
createUser(String str1, String str2) 看起來很難懂,但要是寫成createUser(String userName, String password) 就很好懂了。
8、返回值命名為result
在一個方法中將返回值命名為result,能夠讓方法的脈絡更清晰。
9、接口接口命名沒有什麼專門的原則,和類名一樣要能夠準確體現接口的功能。
有人喜歡在接口名字前面加I。完全可以。不管加不加,都要保證整個項目的統一性。
Java: 變量的值和引用<br />廣義的說,在Java 中,凡是可以指向一個對像或包含一個值的標識符,都可以稱為變量。
變量的內容,有可能是一個值,也有可能是指向一個對象的引用。
當變量的類型為基本型別(short, byte, int, long, float, double, boolean, char)時,變量的內容是一個值;當變量的類型為Object 及其子類時,變量的內容是指向一個對象的引用。例如:
int a = 3; String s1 = "Hello!"; String s2 = s1;
這時變量a 的內容就是3,變量s1 的內容就是指向一個字符串對象的引用,s2 則和s1 一樣指向該對象。如果執行了下面的語句:
a = 4; s1 = "Hello again!";
這時變量a 的內容被改成了4,s1 的內容改成了指向另一個字符串對象("Hello again!")的引用。 s2 則還是指向原先的那個字符串("Hello!")。
接下來談方法的調用。方法的調用是傳值的。例如下面這個方法:
void f(int i, String s) { i = 100; // i 的值改成了100 s = "Hi!"; // s 現在指向字符串"Hi!" }
當調用f(a, s1) 時,變量a 和s1 的值被賦給參數i 和s,然後才執行f 方法。也就是說,無論i 和s 怎麼變,都不會影響a 和s1 的值。
接下來是一個稍微複雜的例子。首先定義一個方法:
void f(int i, List list) { i = 10; list.add("Hello!"); }
假設再執行下面的句子:
int a = 3; List l = new ArrayList(); f(a, l);
那麼執行之後是什麼結果呢?
i 和a 是兩個不同的變量,i 的值變了不會影響a,所以a 的值還是3;
list 和l 是兩個不同的變量,但它們指向同一個List 對象。 f 的執行過程中給這個List 對象添加了一個元素,那麼執行完之後,通過l 變量我們可以取到這個元素:
l.get(0); // "Hello!"
但如果f 這樣寫:
void f(int i, List list) { i = 10; list = new ArrayList(); list.add("Hello!"); }
那麼list 首先引用到另一個List 對象去了,改變的是另一個List 對象的內容,所以變量l 指向的List 對像沒有改變,l.size() 仍然是0。
像這樣的概念,初學者可能容易混淆;但只要多練習,很快就能熟悉了。