JavaScript 中所有變量都是對象,除了兩個例外null 和undefined。
複製代碼代碼如下:
false.toString(); // 'false'
[1, 2, 3].toString(); // '1,2,3'
function Foo(){}
Foo.bar = 1;
Foo.bar; // 1
一個常見的誤解是數字的字面值(literal)不是對象。這是因為JavaScript 解析器的一個錯誤, 它試圖將點操作符解析為浮點數字面值的一部分。
複製代碼代碼如下:
2.toString(); // 出錯:SyntaxError
有很多變通方法可以讓數字的字面值看起來像對象。
複製代碼代碼如下:
2..toString(); // 第二個點號可以正常解析
2 .toString(); // 注意點號前面的空格
(2).toString(); // 2先被計算
對像作為數據類型
JavaScript 的對象可以作為哈希表使用,主要用來保存命名的鍵與值的對應關係。
使用對象的字面語法- {} - 可以創建一個簡單對象。這個新創建的對像從Object.prototype 繼承下面,沒有任何自定義屬性。
複製代碼代碼如下:
var foo = {}; // 一個空對象
// 一個新對象,擁有一個值為12的自定義屬性'test'
var bar = {test: 12};
訪問屬性
有兩種方式來訪問對象的屬性,點操作符或者中括號操作符。
複製代碼代碼如下:
var foo = {name: 'kitten'}
foo.name; // kitten
foo['name']; // kitten
var get = 'name';
foo[get]; // kitten
foo.1234; // SyntaxError
foo['1234']; // works
兩種語法是等價的,但是中括號操作符在下面兩種情況下依然有效- 動態設置屬性- 屬性名不是一個有效的變量名(譯者註:比如屬性名中包含空格,或者屬性名是JS 的關鍵詞)
譯者註:在JSLint 語法檢測工具中,點操作符是推薦做法。
刪除屬性
刪除屬性的唯一方法是使用delete 操作符;設置屬性為undefined 或者null 並不能真正的刪除屬性, 而僅僅是移除了屬性和值的關聯。
複製代碼代碼如下:
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var obj = {
bar: 1,
foo: 2,
baz: 3
};
obj.bar = undefined;
obj.foo = null;
delete obj.baz;
for(var i in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i, '' + obj[i]);
}
}
上面的輸出結果有bar undefined 和foo null - 只有baz 被真正的刪除了,所以從輸出結果中消失。
屬性名的語法
複製代碼代碼如下:
var test = {
'case': 'I am a keyword so I must be notated as a string',
delete: 'I am a keyword too so me' // 出錯:SyntaxError
};
對象的屬性名可以使用字符串或者普通字符聲明。但是由於JavaScript 解析器的另一個錯誤設計, 上面的第二種聲明方式在ECMAScript 5 之前會拋出SyntaxError 的錯誤。
這個錯誤的原因是delete 是JavaScript 語言的一個關鍵詞;因此為了在更低版本的JavaScript 引擎下也能正常運行, 必須使用字符串字面值聲明方式。