任天堂公司總裁古川俊太郎近日就遊戲開發中應用生成式人工智能技術發表了重要聲明,強調公司對知識產權保護的重視以及保持遊戲獨特性的決心。這一表態引發了遊戲行業對AI技術應用的深度思考。
在最近的投資者問答環節中,古川總裁明確指出,生成式人工智能作為一項新興技術,雖然具有創新潛力,但也存在嚴重的知識產權風險。該技術通常需要利用大量受版權保護的內容進行訓練,即使能夠對這些素材產生創新性的應用,在法律歸屬和所有權認定方面仍存在諸多不確定性。
古川總裁承認生成式人工智能在激發創意方面確實具有一定價值,但他強調,目前該技術帶來的潛在風險已經超過了任天堂能夠獲得的收益。他指出,任天堂憑藉數十年積累的遊戲開發經驗和專業技術,完全有能力為玩家提供最優質的遊戲體驗,無需過度依賴新興技術。
任天堂始終將原創性視為核心競爭力,古川總裁特別強調,公司開發團隊擁有豐富的經驗和卓越的創造力,這使得他們能夠創造出真正獨特的遊戲作品。相比之下,生成式人工智能往往只能對現有內容進行重組,其產出缺乏個性和深度,難以滿足任天堂對遊戲品質的高標準要求。
展望未來,任天堂將繼續保持對生成式人工智能的審慎態度,專注於發揮內部團隊的創造潛力。公司相信,只有通過持續創新和精益求精的開發理念,才能為玩家帶來真正獨特而難忘的遊戲體驗。
關鍵要點:
⭐ 任天堂對遊戲開發中應用生成式人工智能持謹慎態度,主要基於知識產權保護考慮
⭐ 古川總裁強調任天堂擁有豐富的開發經驗和創新能力,能夠獨立創造優質遊戲
⭐ 生成式人工智能產出內容缺乏個性,任天堂始終堅持原創性和創新性