會有許多臥龍蒼天隕落玩家還不知道臥龍蒼天隕落新手方法,接下來將由源碼網小編收集編寫的《臥龍蒼天隕落新手方法》,一起來看看吧,也許能幫助到你哦。
操作鍵位
介面圖示
士氣等級:
士氣系統可以理解成是一種動態等級機制。將敵人打倒後,就可以獲得[士氣點數]。而累積滿一圈時,[士氣等級]就會提升。
玩家的[士氣等級]越高,戰鬥力就越強,敵人也是如此。如下圖,敵我雙方的士氣等級都會顯示在血條上方。
[士氣等級]越比敵人高,就越容易擊敗敵人。相反,[士氣等級]低於敵人的話,戰鬥的[危險性]就會提升。
遊戲中,敵人的[士氣等級]圖示會以不同顏色標識來表示[危險性]。
如下圖敵人[士氣等級]高於玩家5級以上,圖示顯示為紅色;高於5級以內,圖示顯示為黃色;當敵人[士氣等級]等級低於或等於玩家時,圖示顯示為灰色。
若玩家與敵人[士氣等級]差距過大,會對造成和受到的傷害產生極大影響,甚至形成等級壓制。面對一些菁英或BOSS級敵人時,建議將[士氣等級]的差距拉在5級以內,也就是對方的[士氣等級]圖示顯示為黃色或灰色比較穩妥。
另外,當玩家被某個敵人擊敗死亡時,會被對手奪走一半的[真氣]和[士氣點數],從而導致自己的[士氣等級]下降,並讓該敵人的[士氣等級]上升。而除了死亡外,受到敵人的蓄力(紅光)攻擊也會降低[士氣等級]。
重生後,手刃敵人復仇成功的話,能取回被奪走的[士氣點數]和[真氣]。但半途中再次死亡的話,被奪走的[真氣]和[士氣點數]就會徹底消失。
如果對手是BOSS頭目的話,只要再次觸發戰鬥就可以取回[士氣點數]和[真氣]。所以,Boss戰失敗的話一般不用刻意再去刷士氣點數。
而如果是意外摔死等情況的話,因為沒有仇家,系統會判定直接沒收一半的[真氣]。
▲復仇成功會有報仇雪恨四個字提示。
不屈等級:
如上文提到,玩家死亡時[士氣等級]就會下降。但無論死亡幾次,等級不會降得比[不屈等級]更低。簡單來說,[不屈等級]就是一個下限保底機制,以防止玩家陷入越死等級越低,難度越來越高的惡性循環中,
[不屈級別]顯示在畫面右上角,地圖雷達旁。玩家可以透過尋找並立起場景中的[牙旗]和[旌旗]來提升[不屈等級]。
提升[不屈等級]能大幅降低「士氣等級下降」這項死亡懲罰,同時[牙旗]又承擔著類似「營火點」的功能作用。因此探索一片新區域時,尋找[牙旗]、[旌旗]是第一要務。
【牙旗和旌旗】
遊戲中的[牙旗]相當於是同類遊戲中「營火點」。其功能主要有(部份功能試玩版未開放):
·完全回復體力與愈龍壺的使用次數
·死亡後的重生點
·提升不屈級別
·調整切換神獸
·五行屬性加點
·奇術的取得與組裝調整
·招募同行玩家(包括NPC隊友)
·線上遊玩
[旌旗]從外觀上來講要比[牙旗]小很多,其功能也非常簡單,就是提升[不屈級別]和插旗時回復生命。要注意[旌旗]是不具備重生點等功能的。
未豎旗的[牙旗]和[旌旗]點上一般都會發出橘光,靠近後按R2/RT鍵即可豎旗啟動。同時,地圖雷達左邊也會顯示目前場景中的[牙旗]、[旌旗]的數量。
部分[牙旗]周圍會有強力的精英敵人守護,這些敵人的血條上會有類似紅色三角形的標記,需要擊敗他們才能奪回[牙旗]的控制權。
【跳躍】
對照前兩代仁王,本作新增了跳躍機制。玩家可以把跳躍動作運用在戰鬥和探索中。
場景中有些石壁上塗有白漆,這些石壁就可以用跳躍動作登上或翻越過去。
如下圖的兩級石階,可以一級級跳上去。
或如此圖,石頭後有個黃巾賊,我們可以直接翻過去繞到身後偷襲。
青龍偃月刀、倚天劍
青龍偃月刀
位於怪鳥【酸與】所處的那塊平台,有兩個橘色的拾取點。
平台中間有一灘血跡的橘色拾取點,能撿到一把[青龍偃月刀+2 ☆4]。附近角落的橘色拾取點還能撿到一把[西羌馬刀+1 ☆3]。
一開始如果[士氣等級]不夠打不過【酸與】的話,可以撿了武器就跑。
【倚天劍】
到達下圖的[牙旗]點。
從一旁的斷橋跳下去。
下面有兩隻僥倖(虎形怪),找到一隻蹲在牆邊的僥倖鬼,它身後有個橘色拾取點。拾取後就可以得到[倚天劍+2 ☆4]
T0:鴛鴦雙股劍,龍膽亮銀槍,諸葛牌羽扇,飛翔劍,鎖鏈刃,赤霄劍,大鐧,這一層次的武器能夠瞬間改變遊戲類型
T1:斬馬刀,弧刀,長棍,夏圈,諸葛連弩,倚天劍,水袖,剪刀,折扇,這一層次的武器非常強但是還不夠改變遊戲類型
T2:青龍偃月刀,方天畫戟,流星錘,狼牙棒,弓箭,蟲笛,毛筆,這一層次的武器強度不錯但是沒有T1強
T3:筷子,箜篌,琵琶,匕首,旋棍,丈八蛇矛,靈紙,九節鞭,雙鐧,手甲,軍旗,這一層次的武器強度只能算勉強不錯
T4:拂塵,峨眉刺,板凳,傀儡,戰戈,三節棍,飛輪,杖,大刀,雙板斧,長柄斧,這一層次的武器只能雜耍
T5:一長一短一對劍,燈籠,叉矛,刀盾,芭蕉扇,鐵舟,刃弩,鉤爪,這一層次的武器連雜耍都不能