相信有許多雷霆一擊玩家還不了解雷霆一擊偏斜用法及實戰技巧,以下就是源碼網小編介紹的《雷霆一擊偏斜用法及實戰技巧》,有興趣的同學們一起來看看吧,或許能幫助你。
偏斜用法及實戰技巧:
使用的時機、詳細的作法還是要靠實戰領悟,建議完全陌生的人可以帶兩把訓練劍到單挑服務器,先找人陪你用訓練劍練習偏斜,之後再練習下面的技巧,這樣應該能比較快熟悉。
偏斜可以安全反制連續的Feint(收刀假動作),並非偏斜這個動作本身反制Feint,而是你進行偏斜的意圖可以反制Feint
Feint的主要目的就是騙你隔擋,如果你打算偏斜敵人的假攻擊而直接出刀,敵人就必須中斷動作進行隔擋,甚至直接吃你一刀,這樣一來假動作就會失去意義,如果你判斷錯誤了,敵人是真動作而不是假動作,你也只是觸發偏斜進行反擊而已,血量上並沒有損失。
這可以解釋為什麼設計上偏斜的體力消耗高於Riposte(隔擋後反擊),這樣一來你就不能每次敵人攻擊時都無腦瞎猜是假動作而出刀,你會只針對連2連3Feint + Body Feint這類賭性打法(Gamble)而出刀,這類打法體力消耗每次至少超過20點,偏斜設計成只消耗15點可以說是非常便宜,注意此技巧只能用在Feint上,不適用於Morph(變招)。
另外一個用法就是接假動作用,有偏斜Morph及偏斜Feint這兩種,招式的使用就如字面上的意思,直接接在偏斜後面使用就好。
由於多數新手並不理解這個機制,所以偏斜Morph和偏斜Feint總是能騙到新手,偏斜Morph特別可以用來對付只會滾輪向上刷刺擊的新手,但坦白說這招也只能欺負不懂的人而已。
一方面體力消耗極不划算(一次就要20多點),二方面複雜程度遠不及其他假動作,首先沒有辦法搭配Body Feint(硬傷),再來你必鬚麵向敵人的攻擊偏斜,所以你無法預先大幅度轉動視角來製造加/減速命中的假象,加上反擊後命中的時機相當規律,你還可以從劍碰撞的聲音有沒有時持續下去來判斷真假,所以只要有觀察,偏斜接假動作沒有一個是應付不了的。
這招就像深淵監視者,是個新手期的分水嶺,剛遇到被打得不要不要,到了後面回頭看就會覺得這怎麼這麼廢。