作為一款火爆全網,擁有強力製作組的遊戲,pubg表現的非常出色。由於這款遊戲製作精美,玩法很複雜,所以許多玩家不清楚《PUBG》第22季第2輪更新內容介紹。想要解決這個辦法,本站在這裡為大家帶來了攻略介紹,大家只需要跟著的攻略走就行了。
正式服維護日期
※ 下列時間可能會根據維護情況產生變化。
北京時間3月15日上午8:00 – 下午4:30
地圖輪換
測試服
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、薩諾
亞洲地區:四排
北美地區:四排– 第1人稱
正式服
可自主選擇地圖的地區
推薦地圖已下線。
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、帕拉莫
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
隨機選擇地圖的地區
普通比賽:艾倫格(20%)、米拉瑪(20%)、帝斯頓(20%)、泰戈(20%)、帕拉莫(20%)
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
此公告中提到的各項新功能及更新事項可能會因BUG、遊戲內問題、社群論壇回饋等原因而進行修改或刪除。下文的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服裝中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。
新武器:FAMAS
在本次更新中,遊戲內將新增一把幹練且強力的補給箱專屬槍械-法國產突擊步槍FAMAS。由於它快速的射速,FAMAS的每秒傷害量非常出色,我們期待它能成為一款在各種戰鬥情況下都可堪一用的可靠槍械。今後大家有機會的話不妨體驗一下這款設計獨特、性能出眾的新槍械,試試用它來壓制敵人,統治戰場吧!
射擊模式:單發、點射、全自動
此槍械最高可裝備6倍瞄準鏡。
彈藥類型:5.56毫米
傷害量:39
有效射程:400米
射速:900發/分鐘
增加該武器的模式
該槍械只會在補給箱、密室、Lab Camp區域、補給空投和聖柱軍團物資儲存箱中刷新。
該槍械會在普通比賽、競技比賽的所有地圖和訓練模式、團隊淘汰競賽、自訂比賽、沙盒模式中刷新。
自訂比賽– 電競模式中不支援使用該槍械。
遊戲性
武器平衡性
※ 在普通比賽和競技比賽中都會應用下列改動。
AUG
今後AUG將會在地圖中刷新。
該武器已從補給箱中移除。
該武器將在所有地圖中刷新。
傷害量:42 → 41
射速:700 → 750
彈速:940公尺/秒→ 890公尺/秒
有效射程:90~500 → 60~450
整體後座力得到了調整(小幅提升)。
M416
傷害量:41 → 40
水平後座力得到了小幅提升。
M16A4與Mk47 Mutant
單發、點射射速:600 → 800
霰彈槍(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
普通比賽:霰彈槍在所有地圖中的刷新率降低了約30%。
競技比賽:霰彈槍在所有地圖中的刷新率降低了約20%。
相對的,突擊步槍、精確射手步槍和衝鋒槍的刷新率得到了小幅提升。
P90
競技比賽的補給箱和密室新增了P90。
修正了補給箱中有一定機率無法正常刷新P90的問題。
今後刷新P90時還會一併刷新200發以上的彈藥。
重型槍托
競技比賽的補給箱中增加了重型槍托。
重型槍託的刷新率得到了提升。
隨著重型槍托刷新率的提升,戰術槍託的刷新率被小幅降低了。
< 開發者留言>
在第22季第2輪更新中,我們將對各種槍械進行平衡更新。為了盡可能為玩家們帶來有趣的遊戲體驗,我們對過去幾個月的玩家數據進行了分析,並一直在努力根據分析結果、各大社區論壇的反饋內容和持續測試的結果對平衡性進行最佳化.
AUG:從分析結果看來,在過去的第22季第1輪更新中對Mk12進行削弱後,持續了很長一段時間的5.56毫米口徑槍械的強勢表現已經得到了一定程度的平息。
但在突擊步槍分類中,與各具特色的7.62毫米口徑槍械相比,5.56毫米口徑槍械除了M416之外似乎並沒有足夠多的選擇。
為此,我們決定透過本次更新為大家帶來一些重要的改變。在把強力的5.56毫米口徑槍械FAMAS加入補給箱和特殊補給區域的同時,我們也把原為補給箱專屬武器的AUG改成了地圖刷新。
當然,在改變AUG刷新方式的同時我們也對它的性能進行了適當的調整,使它更符合地圖刷新槍械的水準。我們對它的定位是「比M416更強也更難控制,5.56毫米口徑突擊步槍中的強力之選」。
M416:優異的威力和較高的穩定性使M416成為了最多人使用的突擊步槍。在交戰勝率方面,M416也展現了相當強勁的勢頭。為了為這種情況帶來新的變化,我們認為有必要對M416進行小幅削弱。
M16A4與Mk47 Mutant:無法進行全自動射擊的M16A4與Mk47 Mutant目前表現不佳,有不少玩家都建議我們將PUBG上線初期的那些高風險、高回報的武器重新帶回戰場。在參考了大家的意見和內部測試的結果後,我們決定對M16A4 和Mk47 Mutant做出調整,將它們的單發、點射射速提升到一個較高的水準。
霰彈槍:在遊戲初期與手持霰彈槍的敵人近距離遭遇時,玩家往往會無力地被淘汰。而據我們所知,這種情況的發生頻率並不算低。但比起霰彈槍的設計進行修改並根據考察結果調整霰彈槍的性能,我們還是選擇了降低霰彈槍的刷新率。
我們希望能通過該改動,使前期交戰時不會有過多玩家使用霰彈槍。相對的,我們也小幅上調了突擊步槍、精確射手步槍和衝鋒槍的刷新率,從而使遊戲開始後的交戰情況變得更加多樣化。
在先前的《開發者日誌:槍戰玩法開發方向》中,我們曾說過想打造一個讓玩家們能根據自己的遊戲風格來自由選擇合適的武器的遊戲環境。比起讓玩家們為了與他人競爭而使用特定武器,我們更希望能讓大家在選擇自己喜歡的武器後不會受到太大的損失。我們知道,在遊戲中維持平衡性是十分重要的,今後我們也會持續對大家的回饋進行關注,爭取為大家帶來更有趣的遊戲體驗。
道具推薦功能優化
※ 此功能可以在設定中關閉。
今後在可拾取的道具中,與自己的槍械相匹配的推薦配件上也會出現高光特效。
今後在物品欄內,玩家獲得的彈藥、配件、裝備中的推薦道具上也會出現高光特效。
場景
PUBG 6週年生日快樂!艾倫格、米拉瑪和薩諾地圖的各處都已添加了6週年紀念的電子屏和建築裝飾。
在帝斯頓Barclift和Turrita區域之間新增了山丘,以確保玩家們能更順暢且安全地進行移動。
Sancarna的南部區域中新增了土質賽道,希望它能為玩家帶來更安全的移動路徑和更有趣的風景。
為了紀念PGC 2022的冠軍隊伍Natus Vincere,我們對艾倫格中的榮譽殿堂進行了更新。奪冠照片
獎盃
徽章
冠軍戰隊隊服
榮譽公告欄
賽事海報
模式
團隊淘汰競賽與自訂比賽中加入了AUG。
電競模式中新增了Mk12和ACE32。在電競模式中,AUG仍將以補給箱武器登場。電競模式的全球賽事規則設定中移除了AUG。
UX/UI
遊戲內UI得到了優化,今後顯示武器、配件說明的UI將會為玩家提供更準確的資訊。優化後的UI中會顯示出單發傷害量、每秒傷害量、射速、槍口初速、穩定性和有效射程等資訊。
顯示武器類型和所需彈藥類型的UI也得到了最佳化。
除了武器的相關UI外,我們還對整體的大廳UI進行了整頓。
大廳
生存熟練度中新增了生存段位系統。今後將生存等級升至500級以上即可獲得全新獎勵喔!
今後當生存等級超過499級時,玩家的生存段位將會提升,且等級會被重置為1。
生存段位共有5個。
新獎勵常規獎勵:無論玩家的生存段位是多少,今後每次升級時玩家將不會再獲得原本的BP獎勵, 而是會獲得補給物資箱作為代替。 (最多可獲得499個補給物資箱。)
升段獎勵:當段位提升時玩家將會獲得生存熟練度獎牌,每當段位提升時獎牌都會隨之升級。
戰績與簡介優化
今後戰績與簡介分頁的概要頁內將會顯示出玩家本人的當前賽季排行榜排名。摘要頁面中也會顯示出玩家迄今為止取得的最高排名或段位(只會顯示鉑金V以上段位)
我們根據武器種類,對玩家在武器熟練度中獲得的各武器經驗值加成進行了統一。
倉庫中新增了「電波幹擾背包」項目。
移除了戰績- 存活頁面。今後獲得的獎勵將會自動發放到倉庫頁面中。
工坊
寶箱的組成物品
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了新的道具。生存通行證:帝斯頓系列道具
小兔學院系列道具
PCS7
PCS7系列道具
烤雞節系列道具
特殊製作頁面中新增了2種道具套裝。
效能
今後當玩家在有檔案受損的情況下執行客戶端時,畫面中將會跳出建議玩家進行完整性檢驗的彈跳窗。
BUG修復
遊戲性
對原有的遊戲內BUG進行了整體修復。
我們發現在特定天氣下,根據天氣狀態顯示對應爆炸煙霧特效的功能無法正常運作。我們已修復了相關問題,並在下列地圖和天氣中重新引入了該功能。米拉瑪– 晴天
泰戈– 晴天
帝斯頓– 陰天
卡拉金– 日落
訓練場– 日落
與訓練模式有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。
修正了在特定距離外進行射擊時可以無視障礙物對他人造成傷害的問題。
修復了回收無人機後,扎在無人機上的弩箭仍會一直保留的問題。
修正了在蹲著的狀態下前進的過程中,按下傾斜鍵(Q鍵)時角色的手臂會發生彎曲的問題。
修正了在趴著或蹲著的狀態下使用移動型表情時,角色會省略站起身的動作直接開始播放表情的問題。
修正了在回放或淘汰畫面中看不到熱成像4倍瞄準鏡的熱成像特效的問題。
修正了波特爾和波尼庫佩的音效在特定時間點會突然變小的問題。
修正了與使用迫擊砲有關的崩潰問題。
修正了有時在開啟物品列的狀態下會發生崩潰的問題。
修正了有時玩家射擊時會對不在附近的玩家造成傷害的問題。
修正了有時雪暴區的視覺特效會發生閃爍的問題。
修正了用快捷鍵將聊天功能靜音後,如果玩家離開比賽並進入另外一場對局的話就算解除靜音也無法再聽到語音的問題。
場景
與維寒迪地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。
修正了當部署在地上的緊急呼救器被維寒迪的火車推開後,如果玩家將自己掛到緊急呼救器上的話會瞬間被傳送到緊急呼救器最初部署的位置的問題。
UX/UI
修正了在超級士兵套裝的預覽畫面中,將滑鼠懸停在鋸齒大砍刀上時會顯示道具名稱和稀有度的問題。
修正了在工坊中,獲得的鑰匙碎片上不會顯示新道具獲得圖示的問題。
修正了替換配件的互動UI中不會顯示出目前手持槍械的圖標,而是會顯示出其他未裝備配件的槍械的圖標的問題。
修正了在回放的精彩時刻畫面中,玩家用黏性炸彈淘汰敵人時不會出現黏性炸彈圖示的問題。
修正了比賽中存活玩家數量減少時不會出現淘汰訊息的問題。
修正了在工坊中用鑰匙碎片製作鑰匙時玩家會獲得大量鑰匙且鑰匙碎片會變成負數的問題。
修正了在藏匿處的武器分頁中,只有一部分的「已擁有」、「未擁有」按鍵可以點擊的問題。
修正了當把狀態設為「離線」的好友進入比賽時,該玩家在社群頁面中的狀態會顯示為「遊戲中」的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會遮住另一個物體的現象
修正了穿上朱雀夾克後手持武器時會發生穿模的問題。
修復了穿著大灰狼的帽衫並佩戴黑兔髮帶時會發生穿模的問題。
修正了女性角色同時穿著Twitch Rivals 飛行員夾克和時尚龐克上衣時手腕處會變得透明的問題。
修正了當男性角色同時穿著fuffenz的襯衫和高腰泳褲時會發生穿模的問題。
修正了在倉庫中預覽霰彈槍類槍械時,角色的手臂會顯得不正常的問題。
修正了選擇末世髮型並戴上NieR:Automata - 9S的戰鬥護目鏡後,戴上頭盔(2級)時頭部後方會發生穿模的問題。
修正了在穿著青龍夾克的狀態下進入開鏡模式時視野會受到遮擋的問題。
修正了當女性角色穿上維納斯俱樂部服飾後蹲下或切換主武器時,有時服裝下端會發生穿模的問題。
怎麼樣,解決的方法是不是很簡單呢?其實大家只要在遊戲中多探索探索,那麼也能夠輕易的發現《PUBG》第22賽季第2輪更新內容介紹的解決方法,如果你在遊戲中遇到了其他問題,就多多關注本站的攻略吧,讓大家遊戲變得輕鬆。