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聖物是惡魔獵手在新版的新體系,這個體系的核心就是聖物打出的次數越多,效果就越強,有點類似青玉體系。對聖物體系來說,聖物倉庫就等於銅須,可以讓聖物重複施法,打一次等於打兩次,讓強度快速提升。雖說聖物體系還沒經過實戰,但就憑次元聖物那誇張的減費效果,應該不會弱,聖物倉庫作為核心,強度肯定也達標了。
德魯伊的樹籬迷宮可以直接觸發友方隨從的亡語,雖然新版本並沒有特別完整的亡語體系,但未來可期。狂野模式也可以用它打出不少配合,最簡單的是與哈多諾克斯配合鋪場,難一點可以提前打出兩個樹籬迷宮,然後用魔塊吃法傷隨從,然後觸發兩次魔塊的亡語,直接召喚4個法傷隨從,手動造出大藍龍。甚至那張究極冷門的秘密亡語都以用來多次加Buff,配合衝鋒斬殺。
和惡魔獵人的聖物倉庫類似,法師的夜隱者聖所也是法師新的骷髏體系的核心卡牌,能持續召喚骷髏為克爾蘇加德的登場做鋪墊,提高鋪場和斬殺能力。同時,它還擁有冰凍控場的能力,可以幫助法師拖住對手的進攻。我覺得就算不玩骷髏法,夜隱者聖所也是一張不錯的卡牌。
騎士的大廳是一張樸實無華的軟解,打出以後,對手只要沒有拆遷修理工,大哥隨從要么就一直卡在手裡,要么一出來就被變成3-3的小雜毛,直接被解掉。而且,你知道嗎?它和冰封王座版本的黑暗裁決是一樣的費用,一樣的效果,但卻可以免費多用兩次,簡直太離譜了!
看到牧師的過牌,無腦說它強就對了,更何況贖罪教會還可以加Buff呢?而且,它在必要時為了過牌也可以對敵方隨從用,甚至還可以用來配合暗言術滅。
奇蹟賊是爐石戰記史上最經典的牌組之一,如果奇蹟賊能回歸,不會有哪個盜賊玩家能拒絕吧?罪碑墳場的衍生物雖然成長速度不如大範,但勝在可以0費召喚,有更充足的費用去刷牌。還自帶潛行,可以配合Buff法術進一步成長,穩定輸出。別的不說,配合新版大範拼手氣,節目效果一定好。
異變薩在1費的時候經常無事可做,淤泥之地的出現改變了這種情況,1費直接丟出去,什麼時候需要,什麼時候再用。而且,只要1費,淤泥之地就能提供3次異變,還能配合可信的偽裝、始源之潮讓指定隨從多次異變,快速提升強度,又靈活又穩定。
術士的邪惡圖書館可以根據小鬼的數量給指定隨從加Buff,配合術士的小鬼鋪場法術效果拔群,雖說邪惡圖書館自己卡了一個格子,但上限也是+7+7了。標準環境的小鬼體係不一定好用,但狂野模式,有迦拉克隆和小鬼爆破之類的卡牌,可以快速召喚小鬼,配合效果應該不錯。
戰士的赤紅深淵和騎士的大廳一樣樸實無華,進可攻退可守,即可以用它補刀或者配合斬殺,也可以主動觸發自己隨從的暴怒效果。戰士新橙卡屠戮者的戰吼是場上受傷隨從越多就越厲害,赤紅深淵相當於穩定給它+1+1。而且,新版後續的新卡說不定還有更多配合的卡牌,畢竟戰士才公佈了4張卡牌。
最後是獵人的城堡狗舍,最拉胯的地標。倒不是說它真的很弱或根本不能用,只是太樸實無華了,而且是真的樸實。別的不說,把它和牧師的地標一對比,直接被爆成渣渣。要我說,不如直接改成使一個隨從獲得+2攻擊力和突襲,如果目標是野獸,突襲改為衝鋒。目前來看,城堡狗舍可能是用來配合靈種的,但還是很難想像出畫面。