《大俠立志傳》遊戲中利用好小細節可以讓玩家的通關之旅變得非常順利,下面請看玩家「for染塵」帶來的《大俠立志傳》修羅難度二週目通關經驗分享,希望能幫助大家。
開局帶道貌岸然,和長兵奇才,還有倆加集氣的一共+30,還有雜七雜八的天賦,五維是臂力3福源1,其他三個10。
總得來說玩的挺坐牢的就是了,雖然可以招隊友,但是隊友死了也很頭痛。
整個流程下來,因為有道貌岸然,所以結婚之後找門派老大都能直接邀隊,進了換裝備就行,順手毒死姓蔡的和禿驢,不然都對不起道貌岸然了。
滅六門最麻煩的就是華嚴,就釋法寺左上的老頭,低血不吃控,還有反彈,最後是靠邋遢仙人絲血反死的。
因為一開始就直接邀了鐵匠,所以沒觸發劍閣入門任務,最後迫不得已修了三本劍法湊50禦劍才進的劍閣拿九霄真經,蠻痛苦得就是了。
最後武林霸主是9個攻防大概三四千,血量6000+-的圍毆,防禦夠高的話,基本上站擼都能打。
雖然過的時候打的有驚無險就是了,主要這幾人都吃封穴,站一起,如果學了濺射的話其實能直接自動掛機打完(這裡沒學,甚至在動都沒來得及學)。
反正等級高的話,打武林霸主結局還算簡單,當然,玩劍的話,其實都是隨便打,拿槍還是憋屈,發家致富全靠梨花槍
這個遊戲的防禦說真的,挺迷的,防禦堆到個四千多的,比npc攻擊力還高的話,帶九州訣基本上都打不動你。
還有一點就是,這作隊友的地位真的挺雞肋,有時候還挺好用,但很多關鍵場合都只能單挑,結果練得隊友說丟就丟,就挺無語。
如果想要進劍閣但是又沒練劍的話,開局別把鐵匠拉進隊,第三天開始別進鐵匠門,不然入門任務就觸發不了,得去找劍痴入門,劍痴入門就要50的禦劍,沒靈犀的話,至少就要練一本藍一本紫了(還要開局選的捕頭拿禦劍+10配),很浪費就是了。