超時空星艦新手前期房間怎麼選?遊戲裡面有著各種房間,這些房間用途不相同,玩家要根據情況來升級這些房間。下面帶來超時空星艦新手前期房間詳解,各位朋友們快來看看。
【除非你有多餘的空間,否則丟進倉庫】
採礦室和採油室,在遊戲初期每小時僅提供約300左右的資源,即0.3k每小時。而一次正常的玩家對戰提供的資源至少在1k~10k以上。與其投入資源升級該類房間,不如隨手進行一次玩家對戰。
當然如果你有多餘的空間,可以擺放這類房間,否則丟進倉庫即可。遊戲很後期的專門榨汁做藥的小號船會需要該裝置,但那也是11級船左右的事情了,這裡就不做贅述。
【等級低加成少,耗電佔空間,10級前丟進倉庫】
引擎的作用是閃避對方飛彈、黑超武、海盜飛機、火鷹飛機的攻擊。此設施極度依賴房間等級和船員加成,且需要持續供電。 (想要100%閃避需要2個滿級引擎滿電+總共200工程的工程人站樁)在前期基本上沒有此類威脅且敵方
當導彈室因為同樣的原因裝載較慢時,持續供電除了佔用電力和空間外,並沒有太多的作用。
頂級工程人範例
【進攻想要逃跑才有用,而且是機率逃跑,沒空間可以丟進倉庫】
艦橋在你防守時和正常進攻時沒有用處,如果你想要逃跑,逃跑機率計算公式為(你的逃跑值)/(你的逃跑值+敵方的逃跑值)。逃跑值吃導航船員加成,前期船血量低,回血速度並不慢,沉了也就沉了,並不是太需要艦橋的輔助。有空間可以攜帶,沒空間丟進倉庫。
【指揮室放進倉庫ai也可以正常運轉,空間如果不夠平常丟倉庫】
4級船後會提供指揮室來設置船員和房間ai,指揮室在倉庫裡,ai也會正常運作。所以對於空間不足的玩家來說,直接丟進倉庫,需要時拿出來設定ai即可。
機庫:【等級低,科技低,吃導航人加成,大量佔用電力,飛機飛得慢傷害低,10級前不用考慮除非補傷害】
防空:【對面飛機裝載慢,強度低,10級前先丟倉庫】也是因為在前期,房間等級低,科技等級低,相關威脅小,並不需要擺在船上佔空間佔電。
雷達:【原因與防空類似,10級前不需要考慮】