崩壞星穹鐵道裡面遺器分為四件組和二件套兩類,其中四件套遺器數量很多,效果各不相同,需要合理搭配才行。下面帶來崩壞星穹鐵道四套遺器詳解,各位小夥伴快來看看。
1.首先,雲無留跡的過客,這是一個等同於專門為奶打造的套裝,二件套增加治療量提升,確保了奶量,而四件套則加持了角色對於隊伍的輔助能力;
然而在某些特殊情況下,也並非一定要使用四件套,在越級情況下,若要保證生存,則可以考慮搭配防禦或者減傷的2+2效果,或者在需要輔助破盾的時候,可以考慮搭配攻擊兩件套使用。
2.野穗伴行的快槍手,這是一套理論上適合所有的c位的套裝,二件套直接加成基礎面板!而四件套裝則在基礎速度上再次提升,增加角色的行動力,而普攻造成的傷害提升,相對來說則適用性較低;
因為真正純靠平a打傷害的,加上前測如今也只有刃和青雀,但是對於刃來說,風屬性的提升效果要遠高於此效果,只能說聊勝於無,而青雀,那則有待開發了。
3.淨庭教宗的聖騎士,一個非常簡單乾脆直觀的盾輔專用套,二件套的防禦力提高,對於盾系角色的護盾技能加持的護盾厚度就已經有了初步加成;
而四件套的護盾量提高,更是簡單直接,護盾拉滿,故此如果給盾系角色使用,一般考慮四件套,而奶或者輔助考慮的話,則一般為2+2。
4.密林臥雪的獵人,兩件套的冰傷提高,完美契合冰屬性c位,而四件套的效果,則意味著使用此套裝的人物終結技要更加頻繁才能保證暴擊傷害的常駐;
也就是說最少兩個回合就要能積蓄滿角色能量,故此如果冰c選擇此套,要根據人物的基礎能量,計算並搭配上能量恢復效率的屬性裝備。
5.街頭出身的拳王,兩件套的物理傷害提高,適用於所有的物理傷害類型c位,而四件套的效果,更是直接疊加了面板;
畢竟在前期來說,攻擊面板的加成提升要高於物理屬性傷,故此在不需要考慮速度的情況下,此套裝更適合暴力物理c位,如克拉拉與物理主角。
6.戍衛風雪的鐵衛,兩件套的效果可直接降低角色所受到的傷害,但四件套的效果,卻顯得不盡人意,因為目前並沒有太長的持續戰,也沒有如此高強度的副本;
所以也就沒有發揮其功效的空間,所以暫且不做考慮,也就是說大部分情況下,選擇此套裝的兩件套搭配另外兩件其他套裝的效果來的要更好一些。
7.熔岩鍛造的火匠,一個注定了為火系c位準備的套裝,無論是兩件套還是四件套的效果,皆能夠提升火屬性傷害,而釋放戰技造成的傷害提高12%更是錦上添花。
8.繁星璀璨的天才這套,可以說是強上加強的套裝,因為二件套對於量子傷害的提高,以及四件套對量子屬性怪物無視25防禦的特性,可以說是將針對發揮到了極致;
若是搭配上希兒,那效果就變得極為恐怖了,因為怪物的防禦值降低,意味著傷害的提高,而在後期怪物防禦越來越高的情況下,效果提升也就更加明顯了。
9.激奏雷電的樂隊,兩件套的雷屬性,已經確定了其適合點,也就是雷系專屬,四件套的戰技加攻,則進一步提升了傷害,故此對於雷系隊伍搭配的主c且頻繁使用戰技的角色才能發揮出更好的效果。
10.晨昏交界的翔鷹,以兩件套屬性來說,本應該為風屬性角色專屬搭配,然而四件套的效果,卻並非直接的傷害加成,而是曲線的行動力提升,以更多的回合出手速度來進行了傷害的彌補;
所以這套裝對於先天有速度優勢的角色來講效果更佳,但是因為其只有釋放終結技時才能夠行動提前的特性,所以對於角色終結技的釋放注定極為頻繁,因此裝備的選擇也必然要有主屬性的能量回復效率詞條;
而在這種能夠頻繁終結技的特殊情況下,甚至可以高速地進行插隊,但c位勢必要兼顧輸出能力,所以使用本套裝的話,詞條屬性必然要求極高。
11.流星追蹟的怪盜,是一個非常特殊的套裝,因為擊破特攻在前期來說效果並不能很好地體現,因為擊破特攻首先要破怪物韌性條才能產出傷害或效果;
而如果本身面板不夠,破韌性又很難,故此若想玩擊破特攻這種情況,勢必要先保證自身的基礎面板屬性,也就是對於其套裝攻擊的要求屬性是比較高的。
12.盜匪荒漠的廢土客,可以說是專為虛數角色打造而成,而目前虛數角色也只有瓦爾特與羅剎,然而羅剎是個奶,故此這套好像試試為瓦爾特專屬而打造,其他人根本用不到;
然而瓦爾特也有著擊破特攻的玩法,所以具體選擇,要根據瓦爾特在隊伍中的定位來實際考慮。