大俠立志傳隊友流怎麼玩呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是大俠立志傳隊友流玩法攻略,一起來看一看吧。
隊友流強無敵。現階段很強,未來可期。
說一下陣容:3輸出(主角,洪小七,李三),2肉盾(花四娘,王大錘),1輔助(醬紫嫣)
簡直是人擋殺神,神擋殺佛。
下面一個個來說。
先是主角:
初始特徵必鎖:身如鬼魅。
其他的都是添頭,速戰速決大約等於8點集氣速度吧。有用,但不是必須,這陣容哪怕比劍痴慢也一樣打的,站位調整一下就行。
禦劍精通實際收益上很低,選完沒多久我就後悔了其實。
財大氣粗反而眼前一亮,尤其在越級打BOSS,反而是主角輸出的大頭。財大氣粗每1慣錢+1額外傷害,最高250,不吃普通傷害加成,不吃暴擊加成,只吃最終傷害加成。但目前版本40級正常情況下打劍痴才200+傷害,財大氣粗相當於傷害翻倍了。
我的初始屬性是臂力2,敏捷9,悟性4,體質6,福源8。
硬性要求敏捷最少9點,加十字破1點等於10點,其他不強求。
這裡說一下,悟性真不重要,一點悟性每等級+1點攻擊+1.1防禦,目前版本40擊,每點悟性=40攻擊44防禦
10點悟性和1點悟性的差距是360攻擊而已,佔比真不高,反應到BOSS傷害上,可能就多個幾十點傷害而已。
也就前期攻擊高點,過度舒服一點吧。後期作用不大。
體質同樣不重要,作為一個打完就跑的輸出來說,敵人能碰到你都算輸。
武術這一塊,如果沒有禦劍精通的話,要多學一個丙級劍法,少學一個純陽或者藏劍都行,少了內力多了100攻擊,沒多大區別。反而前期可以快速換劍過度更舒服,否則就跟我一樣,拿了無縫劍法後還得打拳,因為乙級劍法有2回合CD。
武道選擇風道的中間路線,加火道的雷霆萬鈞,配合九宵內功雙倍戰意,走暴擊戰意流。
35+暴擊,有小兵情況下,基本一招後直接啟動絕招,絕招一放,直接200戰意,再放還是200戰意。
因為暴擊一次額外獲得10戰意,戰意雙倍,再加戰意凌然,小兵多的情況下等於無限續杯。單挑背擊暴擊也非常高,基本上也是2招普通一招絕招。不管是用一刀絕塵還是石灰漫天都強無敵。
主角武器拿乾將:
前期帶劍閣拿的,後期自己做,滿級鍛造自己做的可以SL到10%暴擊,4擊鍛造最多9%暴擊,劍閣的我SL過,最多6%暴擊。
PS:前期挖礦砍樹屯著資源,等差不多了燒個香加製造經驗,一次性衝到滿級,每天必買清水,劍閣水井打井水。
丙級以上的木材都用不著,可以拿去換東西。實在沒東西換了,礦石也能換,後面衝鍛造再拿製作的武器成品給換回來繼續衝就是了。
集氣速度的計算公式:
初始10點+敏捷*0.5+特徵+輕功/60(向下取整)+內力/200(向下取整)+武道領悟,最後再乘以速戰速決的1.15
比如這個:
初始=10點
敏捷10*0.5=5點
輕功460/60=7點
身如鬼魅=20點
目前內力1750/200=8點
武道領悟=9點
總共是59點,乘以速戰速決1.15,等於68點。
此外,每點敏捷,每級+0.5點輕功成長,10點敏捷每級加5點輕功,40級加200輕功,也就是說敏捷不僅直接加集氣速度,還會影響輕功成長,間接的提升集氣速度。
其次,目前內力指的不是你的內在力量上限,而是目前剩餘的內力,所以隨著內在力量消耗,集氣速度是會下降的。每200點內力=1點集氣速度。
最後,還有一項當前生命的補正:大概每損失20%生命減少1點集氣速度。也就是說只要掉血了,就會減少集氣速度,最多減少5點。 (這一點非嚴謹測試,大概是這樣的)
還有是體力減少會導致輕功減少,間接的減少集氣速度。
這也就是為什麼上一刻還68集氣速度,打一場架後發現變成60了的原因。因為你掉血了,耗藍了,體力減少了。
知道以上公式後,就知道怎麼選擇內功外功了,比如說九宵內功+500內力其實隱含的還有2.5集氣速度。凌雲步150內力+100輕功,=0.6+1.7=2.3集氣速度,在集氣速度這一項上,凌雲步其實是不如九宵的。不過輕功還能加移動格子。另外每4點悟性要減1點集氣速度,這也是我說悟性沒那麼重要的原因。
PS:最極端的集氣速度應該是1悟性,8內功功法,身如鬼魅+萬裡獨行+速戰速決+手腳靈活。