下個月,亞蘿伊將踏上全新冒險,在一個充滿兇險的大地中面對新威脅。 《地平線西域禁地》的擴充內容〈炙炎海岸〉將會運用PS5 的性能來實現這趟旅程。探討這個即將於4 月19 日推出的遊戲內容中有哪些迷人的戰鬥和世界設計。遊戲總監Mathijs de Jonge 分享他在開發上的見解。
PlayStation Blog:當你第一次了解到PS5 的性能和功能時,作為開發人員你的第一印像是什麼?
Mathijs de Jonge:《地平線西域禁地》是一個非常強調視覺效果的遊戲,因此若能享有更多CPU 性能和記憶體,表示我們將可以進一步提升影像的品質;此外,就遊玩體驗本身,我非常期待能以60fps 遊玩遊戲。這是我個人最期待的功能,因為它能大大提升與機器戰鬥的體驗。
當我第一次聽到超高速SSD 時,對於它的強大效能有點難以置信,但現在就真的覺得載入時間已經是過去式了。而這樣的表現剛好能與《地平線西域禁地》完美搭配,因為較長的載入畫面很可能會影響玩家的沉浸體驗。從開發的觀點來看,較快的載入也對我們檢查遊戲有利,因為我可以無需等待就直接跳到任何一個區段。
你如何利用PS5 的性能來開發《地平線西域禁地:炙炎海岸》?
開發《Horizon》遊戲時其中一個最優先的工作是為環境增添大量細節和豐富度。製作《地平線西域禁地》時,我們在新增每個項目時還必須兼顧到PS4 的優化。製作〈炙炎海岸〉時我們可以專注在PS5 上,所以我們能夠盡情揮灑。對於這個末日後遙遠未來版本的美麗洛杉磯,我們感到無比自豪。
LA 的城市廢墟及其周圍環境都充滿了細膩的細節,這需要大量的處理性能和高速的流媒體技術才能正常運作,特別是在玩家於大地上空飛翔並同時欣賞到眾多景色的時候。其中一座聚落就是位於充滿細節的廢墟裡面和四周,但我們還能將許多活動安排到那個環境內。
另一個不錯的例子是其中一場戰鬥場景,那個場景著實用上了很多記憶體和處理性能!真的很感謝PS5 帶來的眾多優勢,讓我們同時在技術上和創意上達成如此龐大的成就。
《地平線西域禁地》的戰鬥有著絕佳的視覺效果、動畫及令人沉浸其中的音效,在迎戰一些體型較大的機器時更是明顯。你們如何利用PS5 的優勢來提供這些豐富的視覺表現? 在〈炙炎海岸〉又會如何呢?
透過PS5 的處理效能,我們能夠以較快的速度執行一些特定的模擬,做出更栩栩如生的效果以及更好的遊戲體驗。在PS5 上,《地平線西域禁地》能以比PS4 更高的解析度和影格率執行,且遊戲資產的細節也更加細膩,讓遊戲整體品質變得更棒。此外,亞蘿伊通常只會在過場動畫期間有特殊照明設定,但該設定在PS5 上則是從頭到尾都會啟用。在PS5 上,我們可以顯示更遠的物件並呈現得更精細,讓玩家在遊戲內各地看到美不勝收的景緻。遊戲在具備相對應功能的電視上也支援40Hz 模式和可變更新率,以提供更順暢的遊戲體驗。
在目前推出的PS5 遊戲中,你最喜歡哪一款?從開發人員的角度來看,你認為該遊戲在哪方面最有效地利用了PS5的優勢?
我在PS5 上花了許多時間遊玩《艾爾登法環》,對該遊戲的所有方面都感到非常欽佩,但我認為就角色設計和整體視覺呈現,《God of War Ragnarok》確實無出其右。
《地平線西域禁地》現已在PlayStation 5 和PlayStation 4 上推出,並為PlayStation Plus 遊戲目錄的一部分。 〈炙炎海岸〉擴充內容將於4 月19 日推出。