生化危機4重製版整體來說對系統的要求高於生化危機村莊。而且本作PC版多了許多之前的RE引擎生化沒看過的畫面選項。本期要說一個對幀數和顯存影響比較大的畫面特效,以下讓我們一起來看看本期內容生化4重製版光追效果對比一覽吧。
本作的PS4 Pro和PS5版本包含解析度模式和幀率模式兩種畫面選項。而此外,PS5還帶有光追功能,但ElAnalistaDeBits表示這項功能在大部分情況下效果一般,建議關閉來提高幀率。
至於PC版比較詭異的一點就是,在不少場合下,打開光追其實比關閉幀數更高。當然光追的顯存佔用更大,需要1.3G左右。
主要這遊戲引擎材質不適配光追,另外最根本的是光追只用了反射和陰影,陰影效果又不明顯。真要效果還得是地鐵離去增強版那種全光追技術,達到接近全域光照效果。但這遊戲並不是主打光追的,所謂光追只是賣點錦上添花而已,就像最近加了光追陰影的老頭環。
900p/~45fps
解析度模式:2160p/~30fps
性能模式:1080p/~55fps
解析度模式:2160p/~55fps
性能模式:動態 2160p/~60fps
PC跟PS平台基本上全是光追開啟後整局的光照沒有任何變化,就是多了個倒影,這光追就是只用了光追反射和陰影,也可能是卡普空光照本來就做得很好的原因吧,總結,能開就開,不能開也沒所謂。