故事你來編遊戲(Storyteller)怎麼過,這是獲得到很多大獎的反應式解謎遊戲,你可以自由的diy出各種的故事情節,體驗到前所未有的偉大故事,下面就來介紹下故事你來編怎麼通關。
第一章生與死
1 愛情
教學關最重要的功能是教你讀標題
2 心碎
3 來生
第二章心碎
1 痊癒
第一次出現額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人
2 奇蹟
3 不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩餘3人結一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的想法並不可行。
4 悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標
第三章幽靈
1 啟示
忘記自己已經死掉了倒是在一些短篇中常見的敘事性詭計
2 驚愕
從這裡開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3 破鏡重圓
4 災難
第四章地窖
1 毒藥
小心男同
2 悲劇
。 。 。 。 。 。
3 暴怒
小心女同
4 忌妒
經典狗血劇情
第五章美人
1 詛咒
2 欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎麼知道皮下好不好看的。
3 競爭者
關鍵在於要從老太太形態變回去才能得到很好的評價
4 包容
讓前一個被讚美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關係的後者會殺害前者。
第六章莊園
1 謀殺
當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2 武器
其實是槍的相關機制小教學,拿走槍的角色再回到場景會放回槍
3 指紋
新角色偵探,調查槍枝能得到指紋訊息,可據此進行逮捕。其實這個章節在引導我們理解一種新的機制:資訊。
4 無辜
最後觸碰凶器的不一定是真兇,算是上一關的延伸
第七章王冠密謀
1 對手
算是角色間敵對關係和利用方式的教學。
2 拯救
綁架場景的教學,算是為角色引入了性格設定。重要的訊息是角色間存在初始關係,且關係可被事件所改變。
3 篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關卡中會重複使用的機制。
4 簒奪者
新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉思路,讓龍去救人。
第八章秘密
1 犯罪現場
新的場景目擊者,一種新的令角色獲取資訊的方式。
根據所得訊息,可以改變角色的行為。
2 竊賊
算是角色對於槍枝態度的教學
3 復仇
讓夫人了解公爵的死亡訊息,便可以改變不拿槍的行為。
4 報案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發生後才下達的,是個不錯的點子。
第九章正義
1 謀逆
2 不可饒恕
3 失憶
第一次出現有兩種分支的關卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4 厄運
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。
第十章國王
1 有毒
2 怨恨
新場景風流韻事,也是為數不多的可以改變三人關係的場景。
3 平步青雲
有點像。 。 。
4 圖謀
關鍵在於男爵要怎麼拿到王冠。
第十一章怪物
1 狼人
月亮是伯納德特有能力
2 巨龍
偵探調查技能的複習
3 吸血鬼
預告中最能凸顯遊戲玩法的一關,結果就只有這麼一關,很難不覺得是製作組在擺爛。
4 教授
本質是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態和怪物形態有壓制的優先順序。也是整個遊戲裡比較有趣的一關。
第十二章戲劇
1 伊底帕斯
引入了父母子女關係,重要的規則是可以先斬後奏(
2 懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對訊息的方式。
3 莎樂美
能理解這關的邏輯鏈條,以及產生「敵對」的方式,後面就沒有任何難題了。
4 戈多
充數的所謂致敬關卡
終章小說
1 發瘋的丈夫
有趣的是關卡名建立的誤導。其實埃德加所做的並非是殺妻,而是復仇,只是復仇對象剛好是自己的現任妻子。
2 小哈姆雷特
最大的困難是如何建立「伯父」的身份,但其實根本沒有難度。
3 滅口
表示資訊可以反過來使用。雖然我覺得這關其實是屬於教學關,怎麼拿來當大題了。
4 戀愛革命
隨堂測驗的最後一題。關鍵在於如何讓侍女和騎士對國王和王后產生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。
至此遊戲全部關卡結束。