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數值戰法
太史慈·吳·七禦弓兵
自帶戰法—神射:始終連擊;傳承戰法—折衝禦侮:降低對方統率智力,使自己或一格內隨機友軍獲得一次免傷。
數值上,滿級太史慈的武力在70位橙將中排名並列12,和孫策張遼一致;統率並列第17,和關羽、趙雲、皇甫嵩一致;智力排名47,和公孫瓚一致。
強度分析
目前太史慈作為七禦物理輸出核,三圍雖然不是最頂尖那批,但數值可以算第一梯隊,還要略好於同為物理輸出核的龐德。
在吳國陣容中不受待見,主要還是戰法原因。自帶戰法的連擊開發空間其實挺大,出手就攻擊兩次,在疊加狀態這塊可以說是T0了。但目前吳國主流,也是公認強度高的還是火燒隊,而太史慈作為7禦核心,和火燒隊沒有任何配合。拆技的折沖禦侮目前較為熱門,主要是因為和諸如張遼、趙雲這種大熱的沖臉近戰十分適配。
也正是因為拆技好用,加上吳國隊主流沒有他的位置,導致太史慈本身成為一個比較冷門的武將。不過作為公測挨過策劃刀的武將,其強度本身其實是及格的,起碼可以說一句未來可期。
目前太史慈的主流玩法,還是針對自帶戰法的連射做文章,透過可以快速疊buff的特性形成配合,戰法上的攜帶也通常是彎刀飲羽、見血封喉、困龍縛虎等可疊加debuff的,以期收益最大化。當然也能帶手起刀落等增加單體輸出。
配隊上,幾乎和孫權綁定,因為可以快速將孫權的增益最大化。也有玩家開發出更為平民的太史慈諸葛恪玩法,太史慈給對面快速疊debuff層數,從而讓諸葛恪的【窮兵黷武】造成最大傷害,形成點殺效果。但是諸葛恪作為槍兵,目前的版本還是太受限制,這樣的組合下限不高。
這裡放一個吳國菜刀隊,孫堅頂前排,孫權凌統給太史慈上buff,太史慈呂蒙一遠一近,攜帶戰法打出高額單點輸出,以期使對面快速減員,孫權同時承擔奶的角色,凌統補充控制。