《銀河境界線》凱瑟琳角色測評介紹這個問題呢,是銀河境界線中大家都會遇到的一個小問題,那麼這個問題解決的非常簡單,另外,這個問題共有好幾個解決方法,爬爬資源給用戶們總結了這幾個解決方法,請詳細觀看。
1.凱瑟琳設計想法偏向於製作一個“射程非常遠的狙擊手”,看起來很美好,但是很可惜輸給了遊戲機制
2.遊戲的命中判定非常地嚴格,只要超出額定射程一定的程度,命中的削減力度就會以驚人的勢頭上升。即使她的主動二技能自帶了20%命中的轉折點也頂不住。
3.倍率拉滿有180%,全狙擊裡最誇張的數值,但礙於她本身並沒有暴擊手段,並且要拉滿倍率需要賭命中,在二測的環境中實在是不契合環境。時裝的立繪倒是不錯,軍服大姊姊。