Java的入門比我想像中的還要簡單的多,目前為止我已經對Java的基本語法結構有所了解。但我知道,深入的研究任何一門語言,都需要時間和實踐的積累.
Applet是Java編寫的可以在瀏覽器端運行的代碼,它與應用程序的明顯區別在於其執行方式的不同,應用程序如C程式是從main()主程式開始運行的,而Applet則比較複雜.具體如何複雜我不太清楚,但我會慢慢清楚的。關於Applet的一個重要性質是,我可以將HTML中的值作為參數傳遞給Applet(通過getParameter()來獲取參數值).這樣,為了產生不同的效果,我們不需要重新編譯Java程序,而只需修改HTML的參數值即可。由於HTML的程式碼也可以動態產生的,因此我可以對網頁的動態效果進行隨心所欲的控制.
在Applet的生命週期中有3個比較主要的方法:init,start,stop。
init():負責Applet的初始化,在整個Applet的生命週期中,只執行一次該方法.和Delphi中的OnCreate()事件是一樣的道理
start():系統在調用完init()後,將自動呼叫start(),並且每次目前視窗被重新啟動時,都會呼叫該方法,和Delphi中的OnShow()事件是差不多的。
stop():使用者離開Applet所在頁面後呼叫該方法。它使你在用戶不注意Applet的時候,停止一些資源的工作以免影響系統運行效率.並且我們不需要人為地去掉該方法.該方法同Delphi中的OnClose()事件差不多。
以下是一個Applet版的HelloWorld
檔名:HelloWorld.java
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class HelloWorld extends Applet
{
String title;
public void init(){
title="Hello World";
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(title,50,20);
}
}
我們可以看到,程式中是沒有主函數的,那它如何運行呢。既然Applet是在瀏覽器環境下運行的,那我們就需要在HTML文件中來調用它.需要使用的相關標籤就是<Applet>標籤,我們先建立HTML檔test.htm,原始碼如下:
<html>
<body>
Here comes my first applet:
<br>
<applet code=HelloWorld.class width=650 height=500>
</applet>
</APPLET>
</body>
</html>
將該檔案和HelloWorld.java放在同一個目錄中,然後編譯HelloWorld.java之後,直接點擊test.htm打開,就可以看到Applet程式被啟動了.或者使用AppletViewer命令AppletViewer test.htm也可以不需要瀏覽器直接運行該Applet。
下面一個程式可以更好的幫助我們理解Java Applet在整個生命週期是如何呼叫上面我們介紹的幾個方法的。
檔案名稱:StartStop.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class StartStop extends Applet
{
StringBuffer message;
public void init()
{
message=new StringBuffer("Init done...");
}
public void start()
{
message.append("Started...");
}
public void stop()
{
message.append("Stopped...");
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(message.toString(),150,50);
}
}
運行方法同上.(程式可參考機械工業的<Java 簡明教學>)
同C語言不一樣,使用Java實現GUI要輕鬆的多。由於是純粹物件導向的語言,Java的AWT提供了各種介面元素供我們調用,如同Delphi裡面的元件一樣。下面是Java中的GUI物件和Delphi中的對應組件的對照表。
Java Delphi
Button TButton
Canvas TCanvas
Checkbox TCheckbox
CheckboxGroup TRadioGroup
Choice TComboBox
Label TLabel
TextField TEdit
TextArea TMemo
然而,JDK並不是可視化的RAD(rapid application development)開發工具,對於物件的使用不能如Delphi那樣只需要拖拉,移位就可以,而需要我們寫呼叫程式碼.這就產生了一個麻煩,我怎麼樣才能夠讓元素按我的要求在介面中擺放呢?在元素不多時可以讓Java自動佈局(Layout),但是元素很多時,或者需要根據應用程式的要求來擺放元素時,就需要使用面板了(Panel).面板在Delphi裡也有相應的組件(TPanel),但主要是用來對界面分割,進行粗略的佈局的,精確的定位還需要開發人員手動調節.而Java則只能用Panel來定位,不能不說是個缺陷.也許是我還沒學到。
入門之後,就該深入物件的概念了。
假設在Java中建立了一個叫做Date的自訂資料類型如下
public class Date{
int day;
int month;
int year;
}
那麼對於以下三個聲名變數的語句,java在為其分配記憶體的時候有什麼不同嗎?
(1) int i;
(2) Date mybirth;
(3) Date mybirth=new Date();
很顯然是有的,分配情況如下:
(1)Java自動為整數i分配整形變量的內存,一般是兩個字節
(2)Java聲明了一個Date類的實例變數mybirth,並為其分配了儲存空間,但這個儲存空間裡面儲存的只是一個引用,或者說是一個位址,目前的位址裡面什麼都沒有,那麼我們就還不能使用這個實例變量,不能引用它的成員。
(3)Java創建了一個Date類別的實例變數mybirth,並為其成員變數分配了足夠的儲存空間,最後傳回這個儲存空間的一個引用,也就是傳回這個儲存空間的首位址,以後就透過mybirth ,也就是這個首位址來存取這個實例變數裡面的各個成員,如mybirth.day,mybirth.month,mybirth.year。
當我們宣告一個基本資料型別的變數(如boolean, byte, short, char, int,long,flat,double)時,系統會自動為變數分配記憶體。但是如果聲明了String或使用者自訂的變數時,系統不會立即為其分配記憶體。為什麼會這樣呢?
這是因為,String和使用者自訂的變數都屬於類別的範疇.一個被宣告為類別的變量,已經不再是一個數據了,而變成對數據的一個引用,就是說mybirth可以看作是一個指向類的一個實例的指針,裡面存放的是地址.這樣的話就好理解了。
深入一點,既然類別的實例變數值是指針,這個指標指向一個類別的實例,那麼我們顯然可以定義多個名稱不同的類別的實例變量,而將它們全都指向一個實例。例如:
University u=new University();//定義了一個類別University的實例變數u,並為其分配物件的儲存空間
University u2=u;//又定義了一個實例變數u2,將u的值賦給u2
那麼顯然u2和u除了名稱不同外,其實是一回事,因為它們指向相同一個地址.
我覺得弄清楚這一點還是很重要的。這些資料結構的東西,是一個程式設計師需要知道的所以然.