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雖然絕大多數玩家都認為無塵是單純肉盾,不過並非沒有任何輸出,透過切換到攻擊型態時,自身普攻有幾率附加額外輸出,所以在許多單人活動中也足以應付。但在絕大多數情況下依然是切換到防禦姿態,因為在這種狀態下不僅怒氣速度快速提升,當受到來自怪物傷害時還有降低效果,自身普攻和技能傷害所造成仇恨大幅上升,這樣就能將boss目標吸引到自己這邊,為團隊爭取時機。也有些玩家選擇利用無塵來單挑,PK依賴超厚防禦拖時間,也不失為一項選擇。
主要輸出技能依然是大力金剛掌、伏魔杖法等,大力金剛掌對怪物傷害有加成,所以在副本中要經常使用,也是防禦狀態下嘲諷主要來源,可以直接開怪使用。伏魔杖法比較傾向於屬性傷害和減速,在PK時候有些作用,日常也拿來輸出。群體輸出有一葦渡江,造成傷害由基礎和真實兩部分構成,使用之後自身移動速度提升,在副本中有助於快速跑位。
接下來是無塵*關鍵兩大防禦技能,分別是袈裟佛魔功和大威天龍。這兩個技能效果都是在使用後降低自身受到傷害,並且持續相當長時間,可以抵消boss多次攻擊。不同在於加袈裟伏魔功屬於範圍持續類型,除了自身之外,隊友也能獲得額外護盾。怪物群體輸出時如果治療難以接上群加技能,可以先開啟袈裟伏魔保證血線。大威天龍會將受到傷害依照一定比例返還回去,變相提高了無塵輸出能力。類似的還有金剛不壞,在持續時間上更勝一籌,但是沒有其他附加效果非常單純的減傷。
對於肉盾來說,自身能扛住並不算出色,還要有足夠多的仇恨和嘲諷用於boss身上,這一點無塵除了依靠上面所說的大力金剛掌之外,還有獅子吼和拈花指這兩項。獅子吼除了嘲諷boss強制攻擊自身之外,大幅提高移動速度,在此期間所有控制效果對無塵全部免疫。拈花指除了傷害之外還附加嘲諷狀態,和氣虛、散功這兩個不同效果,降低對方輸出。常用技能不多但是需要掌握好時機,不然需要減傷的時候手上沒技能就會出大問題。