擊飛和擊退是指延後敵方目標的行動條,使其比原定順位要晚行動。
品質:SSR
銀色獠牙主要利用普攻打看破debuff,然後根據敵人身上看破的層數來決定對方在什麼條件下被擊飛,擊飛敵人時需要用絕技。如只有1層看破的敵人會在血量低於5%時被擊飛,有兩層看破的會在血量低於10%後被擊飛,標記3層看破的會在血量低於20 %後被擊飛。隨著技能等級提升,後續就不需要等敵人血量這麼低才會擊飛了。甚至100%血也會被擊飛。
品質:SR
絕技有機率將敵人擊飛,但如果在使用絕技的當前回合,釘鎚頭在左側的行動條上有AT BONUS在身,那麼就不是概率擊飛敵人,而是必定擊飛目標了。
封技主要是封住敵方技能的使用,對於那種主靠技能打傷害的角色來說是致命打擊。
品質:SR
青焰利用被動使得自己在攻擊敵人時,有機率讓敵人進入封技狀態,同時抵抗力下降1回合。此外,他的絕技在使用後,能夠對敵方產生封技的機率就會提高,所以一次不中青焰的封技不要高興太早,因為第二次封中的機率會比第一次要高不少。
眩暈意味著敵人在這一回合什麼都乾不了,只能待在原地等下一回合,而如果己方打眩暈的角色速度始終在對方主輸出前,是有概率一直讓對方無所作為的。
品質:SSR
金書球棒的絕技可以對敵人造成多段技能,同時每一段技能都有一定的眩暈機率。雖然是機率性眩暈,但由於絕技本身也是多段攻擊,所以其實整體眩暈機率很高。此外,金屬球棒的技能打控制至於輸出也很高,非常強力。
嘲諷主要是將對方的攻擊都拉到自己身上來,以實現控制對方的火力,幫隊友解除危機。
品質:R
使用絕技後,可以利用嘲諷拉住拉住對方的仇恨,提升敵人的暴擊但是降低敵方的傷害。背心黑洞的嘲諷是有機率拉仇恨成功的,自身被動有為其添加生命上限護盾的效果,能強化自身一定的抗揍能力。
註:關於嘲諷,其實SSR品質的性感囚犯也可以嘲諷拉仇恨,但這個角色因為能回血所以算在了輔助角色裡。
被算在其他類型裡的角色的控制敵人方式比較神奇,其中還有比較奇特的,比如說大背頭男。
品質:R
這個角色很有意思,他是根據己方全體血量與對方全體血量,來決定自己本身的buff是什麼,然後在自身有著不同buff時,再對自己或者全隊帶來額外的效果。而他的控制技能是絕技“盡力說服”,這個技能很有意思的點在於,他根據大背頭男為自己帶來的buff不同,最後產生的控制效果也不一樣。說服失敗,則自己不能行動一回合,說服成功則對方2回合不能行動。屬於成也是他敗也是他的神奇角色。
品質:SSR
利用主動技能和被動技能對敵人造成恐懼,減少對手的能量點的同時加強對手的恐懼值。當對手進入恐懼狀態後,恐懼中的目標會受到最大生命值25%,但不超過KING攻擊值350%的掉血傷害。此外,每一點恐懼值還會造成敵方大量的掉血。能夠有效控制敵方不消耗能量點角色的行動。