在遊戲中,地獄領主是個很難應付的BOSS,不僅免疫大量控制,而且輸出模式也相當多變,今天小編就為大家帶來我的勇敢地獄領主BOSS打法攻略,讓我們一起來看看吧。
我的勇者全boss打法攻略
第1位
花妖王
最先花妖王是附近散射形的boss,在花妖王沒紅血抑或黃血時,通常花妖王會採納附近濺射的力量來傷害勇士,首要磨練的是勇士的跑位,假如是牧師能夠選擇直接放1個加血陣硬抗,花妖王附近濺射的傷害不會非常高,首要傷害帶來或是在紅血抑或黃血時。
黃血紅血時的花妖王會以本身為央,解放1個全地圖的四線陣,四線陣會盤繞這花妖王旋轉,對勇士帶來高傷害,勇士只要順著旋轉方位逃竄既可
第2位
炎魔
炎魔可使用幾種攻擊方式,在開場血還相對多時,炎魔會採納廣泛的濺射技能,然而濺射範疇並非附近濺射,只是炎魔的兩旁濺射,只需勇士向下閃避既可。
第2種攻擊方式是炎魔變身球體旋轉衝向勇士,傷害非常高,勇士要馬上點一下加移動速度的技能來閃避,炎魔這類形狀下完美防止零距離硬鋼。
接著是炎魔在本身附近放下中小型炸彈,踩到就會因此對勇士帶來傷害,勇士通常遠攻既可,沒什麼閃避難度,離隔間隔平a就行了。
第3位
薩滿王
能夠說是挑戰難度非常簡單的頭目。
薩滿王本身並無哪些技能,他總是召喚很多元素柱子對勇士開展攻擊,勇士直接纏著薩滿王打就行了,柱子的血很脆而且對勇士釀成的傷害很低,假如有範疇性技能的能夠直接將柱子給掃除,假如本身有冰燄鞋,直接上去盤繞薩滿王轉就行,打起來沒很大的難度。
第4位
鬼王
鬼魂王能夠說是技能解放數目起碼的1個Boss,但切記不能小瞧鬼魂王,能夠說鬼魂王在高等級難度裡面,被擊殺在鬼魂王身上的勇士是很多的,鬼魂王技能解放的數目儘管小,傷害卻超高。
鬼魂王以本身為,向附近擊發劍芒,劍芒的傷害非常高,假如本來較脆的遊戲玩家完美離鬼魂王滾遠,劍芒中間會離隔間隔,遊戲玩家只要躲在劍芒的清閒中間既可。
鬼魂王解放1個飛鏢,圍繞附近旋轉,這項技能能夠說是全部勇士都會感覺頭疼的技能,旋轉的飛鏢所釀成的傷害是非常龐大的,通常剛開啟是離鬼魂王較離近旋轉,接著增添間隔旋轉,這項技能躲起來依然非常艱難的,完美的辦法或是遊戲玩家來到地圖角落裡,旋轉的飛鏢不會是全地圖範疇的,沒確保硬抗的遊戲玩家和上邊相同的套路,躲滾遠。
第五位
克爾蘇成德
克爾蘇成德以本身為解放全地圖範疇技能,這歸屬於克爾蘇成德1個辣手之處,要想不被技能打中,要遊戲玩家順次來到技能邊緣的空白口來閃避。
克爾蘇成德解放這條平行線的技能,本身為,而且向附近濺射,這一個躲逝去的概率不大,盡可能能躲就躲,有加血技能留著本身快絲血時用,等克爾蘇成德技能解放結束
第六位
火蜘蛛
火蜘蛛歸屬於比較容易的1個Boss,開場會向你的方向丟蜘蛛絲球,躲掉依然非常輕輕鬆鬆的,打火蜘蛛磨練的是遊戲玩家的跑位,然而很多跑位操控全都是歸屬於正常人能夠接納範疇內的,在蜘蛛絲以後,火蜘蛛會擊發一排法術球,每排法術球都有個清閒,遊戲玩家順次躲過去就行,而且火蜘蛛每過很長的時間會甜睡,趁火蜘蛛甜睡時間加緊輸出既可。
第七位
灰燼使徒
直接就是克爾蘇成德和花妖王的聯合。
在開場的時候,會向附近四濺飛行物,然而數目不會尤其多,能夠容易躲避,而且飛行物清閒比較大,躲清閒既可,在開場能夠直接壓生命值,早期的飛行物傷害太低。
壓完血以後,灰燼使徒具有特點的技能就會因此呈現,向附近廣泛濺射飛行物,全地圖範疇,剛開啟是附近濺射,隨後是半圓形濺射,跟克爾蘇成德很像,但沒克爾蘇成德全範疇這麼失常,在抗下第一圈傷害以後,繞道灰燼使徒以下既可。
接著是以本身為的圍繞激光,激光會彼此夾攻,因此激光快靠近你時,直接從灰燼使徒手上通過(從灰燼使徒手上通過會抗下每段傷害)
第八位
火焰領主
火焰領主真實有傷害的是早期,在早期火焰領主會解放很多濺射技能,留意,濺射技能的傷害很高,而且覆蓋面廣,然而也有不足,火焰領主解放濺射技能時,所空出的清閒特別大,早期完美快速壓血,將火焰領主逼到第二階段。
火焰領主召喚出1個火焰之心,火焰之心呈現開啟倒數計時,時間一到會全地圖解放傷害(沒法閃避),因此在火焰之心出現時,快速將火焰之心擊倒。這一個時間範圍,火焰領主是非常懦弱的,儘管打火焰之心就行。
第九位
斯托拉斯
斯托拉斯在開場時的濺射技能否算非常不錯躲,但由於飛行物數目不是很多,也不會尤其難,首要由於斯托拉斯的飛翔濺射是沒紀律的,儘管數目小,然而傷害非常高
斯托拉斯召喚好多個黑色球體,黑色球體的傷害非常高,歸屬於爆發型的傷害,黑色球體的飛行速度迅速,假如不願前面抗就離黑色球體滾遠。
以斯托拉斯為,召喚鐮刀旋轉,這和鬼魂王的飛鏢很相似,獨一不一樣的是鬼魂王的飛鏢是沒展示範疇的,然而斯托拉斯的鐮刀旋轉範疇是看得見的,即然是看得見的,只要避開紅色範疇既可,一般來說是先轉長距離隨後近距離,勇士們記住躲完長距離以後別貼身斯托拉斯哦。
第十位
黃蜂後
黃蜂後的濺射技能閃避難度並太低,然而被濺射到的傷害非常高,通常碰到這類有紀律的濺射技能,走遠一些技能會散開,呈現清閒,鑽清閒就行。
到後方,黃蜂之後擊發1個蜂刺,傷害很高,而且攻擊到你之之後反彈,蜂刺是能跟踪的,然而飛行速度慢,遊戲玩家要注意蜂刺地方,間隔離隔就行。
第十一位
天狗
中秋節出的boss,這一個Boss其實難度是有的。
首起先無規律的噴濺物,在以本身為範疇召喚一圈飛行物,隨後無規則解放,傷害較高。
遊戲玩家只可以依賴自身的目力眼光和反應速度了。
接著是天狗的另1個飛行物,如細條般的飛射物,解放時相差很近,範疇很密,中秋的boss天狗難就難在無規則的特色上。
這一款boss確實只能靠遊戲玩家自身逐步探索了