戰爭傳說在12日結束搶先體驗更新了更新了正式版本,有不少新增內容可以探索,那麼正式版更新了什麼內容呢?想必不少網友比較好奇,這裡給大家帶來了戰爭傳說正式版內容一覽,一起來看下文介紹吧。
新地區:阿拉札
戰爭傳說的戰士們注意了,一個全新的地區正等待你們前往!德龍巴赫地區位於阿拉扎王國的南面,四周圍繞著冰山和狂風肆虐的高原,危機四伏。這裡崇尚知識與發現,瘟疫特效藥曾經就在此地誕生。
但現在,新的瘟疫肆虐這片土地,即使最聰明的學者也無法阻止它的傳播。聖光之神,強大的全視神眼肆意降下懲罰,毫不留情地粉碎萬物,令野獸、建築和居民灰飛煙滅。面對這無端的憤怒,即便是伊多蘭教會派遣來的強大的審判庭也無能為力。
劇情
神眼的憤怒已降臨德龍巴赫,所過之處,一切灰飛煙滅。由伊多蘭教會派遣的審判庭身負重托,試圖找出釋放神之憤怒的源頭。
配音
遊戲已全域新增英語配音!
1.庫中已新增全新坦承內容。
2.現在可以埋葬陣亡的同伴
3.新增了多種新成就!
單位與戰鬥
1.全新競技場
2.全新精英
3.探索全新的先民之墓,擊敗特殊敵人!
4.雪狼、雪熊,還有雪地匍匐怪將加入戰鬥!
1.單位等級上限增加到12級,敵人等級上限增加到14級。
2.解鎖全新12級技能勇敢,每回合中每個角色僅可使用一次!若不想獲取此才能點數,可以選用其他任意尚未選擇過的才能,創造新的組合可能性!
3.不必為你的動物擔心,它們同樣可以選擇全新才能。
4.休息時,透過營火焚燒木材可取得木炭!
5.全新材質麻草已加入,可用於製作麻繩或配製新配方!在世界各處眾多地點都可找到該材料。
1.老競技場現已面目一新,增加了新要求、新加成,並調整了其本身的平衡性。
2.除了德龍巴赫的新競技場,你還可以在阿爾西斯和盧登的全新競技場進行對戰。
3.發現你的矛兵、弓箭手和劍客的最後3個專精!
困難模式
若想考驗你的隊伍,試試看全新的競技場困難模式。但小心讓大夥兒失望的話,你會待不下去的!
先民之墓
除了德龍巴赫境內的先民之墓,你還可探索沃特魯茲境內的全新先民古墓。
魯斯特
1.參加魯斯特爭霸賽!
2.魯斯特規則已經變更:兩個球變成常規,加倍的樂趣,還有加倍的混亂。
3.在格林密爾完成首場魯斯特比賽之後,你將被邀請參加爭霸賽,並完成幾場選拔賽。每個地區有各自的場地、隊伍和自成一派的作弊方法來繞過規則。
困難模式
若擊敗所有隊伍後仍不滿意,可以在困難模式試試運氣!
專業
我們調整了獲得專業經驗的方式。現在到達最後關卡所花的時間更少:專業相關的行動越危險或越昂貴,產生的經驗點數就越多。
某些交易加成也經過修改。
總體上,每個專業都已添加全新配方。
伐木工
原先,必須擁有斧兵才可在相關位置伐木。現在伐木作為一種全新專業,任何掌握該專業的同伴都可伐木。當然,這個專業有自己的屬性、專業等級加成和背包配件。
煉金術士
我們對煉金術的整體想法感到滿意:在洞穴中與骯髒的老鼠戰鬥,收集盡可能多的骯髒試劑來製造骯髒的油,再以此改善你的武器和策略。
然而,我們認為,這個專業的初始階段稍微複雜,油的功效有時也太過隨機。
我們已經添加全新的油,可在遊戲最初以更簡易的方式製作。
不再使用大腦獲取油的配方,而是使用克朗,另一方面,將使用大腦來製作某些物品。
大多數油已經過調整:效果的隨機性減弱,而製作油則變成了長期投資。
習得配方的順序也經過修改。
新增了新配方。
1.新增了新武器等級。
2.新增了新盔甲等級。
3.新增了新配方。
對先民之墓裡的古籍做了輕微的設計調整。當獲得古籍時,必須先進行一個全新活動,來破解其中的符文。一旦在古墓中獲取並集齊符文,則可獲得一串完整的文字,可為你提供線索。從一組古籍中拾取所有線索,則可找到神秘墓室的位置。其中藏有寶物(或更多驚喜!)
世界各處還隱藏了許多新的秘密!
1.遊戲的整體視覺得到了極大的改善和優化。
2.背包現在會隨著你的裝備提升而升級:裝備越好,背包就越漂亮!
3.現已新增全新自訂選項:新臉部、新鬍子
4.開始遊戲時,角色的自訂外觀現在煥然一新,更加清晰。
5.除了全新的阿拉扎生物群落,現已添加新的戰鬥和營地地圖:在伊多蘭的田野和沃特魯茲的葡萄園休息和戰鬥吧。
6.視覺效果已獲得最佳化。
7.更新了狼的模型。
平衡
高等級時,提升等級所需的經驗值已大幅減少。
物品
1.調整了部分物品的罕見程度。
2.加入了新物品。
3.你現在可以從動物身上掠奪更多的皮革和獠牙。
4.平民現在擁有正確的屬性。
5.從遊戲中移除了薄荷,加入了麻。
難度平衡
我們認為,新手難度和進階難度符合預期。然而,我們覺得還可以再對專家模式的難度略做提升。因此,我們針對這個等級的難度做了一些調整。
大家要求的功能之一,即是無法看到在敵方回合中,哪個敵人將會出戰。此功能現已推出:可在選項選單中啟用隱藏模式。表示你知道敵人即將出戰,但你不會知道具體哪個單位會出戰。
我們相信這是使遊戲對想要更多挑戰的人來說更具挑戰的第一步。請記住,我們不想改變新玩家的遊戲體驗,但我們也想給老玩家更多挑戰。我們想給最高難度一些愛,我們認為這個功能是一個很好的補充。
單位
你在哈拉格遇到的蚊子會更少。
被遺棄的村莊已經根據每個難度進行了平衡。
技能平衡
技能
1.穿刺投擲傷害[45%] -> [55%]
2.強化攻擊傷害[60-80%] -> [80-100%]
武器
達根之鎚傷害[45%] -> [35%]
這把武器的傷害高且攻擊範圍大,因此在擊中3個或更多的敵人時有些太強了。我們相信,對傷害進行一些調整意味著它仍然是一把可用且好用的武器,同時又不會過度強大。
1.小馬在被隊友吃掉前會脫下裝備。
2.粥的配方現在可以在破營裡買到了。
3.蜜餞現在可以在馬爾海姆的酒館買到了。
4.鹽匙現在如果分配給營地燉鍋,在每次休息時都會產生鹽。
5.修正了在合作遊戲中,介面在魯斯特比賽得分後不會出現的問題。
6.修正了一些缺少加成的物品,它們現在有加成了。
7.修正了一個阻止舊存檔遭遇新派系的單位的錯誤。
8.修復了一些其他小錯誤。