先來說法師吧,我個人玩的就是法師職業,主打魔法傷害,且是一名遠程攻擊類型職業,擁有很強的poke能力,雖然大部分技能都是群體攻擊技能,但爆發傷害不足,且蓄力時間較長,不太適合競技玩法,只能在副本當中打出輸出。不過這種站樁輸出的職業對於苦手玩家來說較為友好,如果打團本的話,只要奶媽保證奶量足夠即可站樁輸出,打起來還是蠻爽的,滿屏攻擊數字,只不過就是有個缺點,由於法師的基礎魔法攻擊屬性和會心較低,所以需要非常強大的裝備和寵物輔助,才能在副本當中有著較高的輸出,沒有這些硬性條件只能讓自己的輸出排名墊底,甚至比不上槍盾的輸出,打本強是強,但不推薦平民玩家玩。
弓手,則是和法師差不多的遠程輸出職業,但不同點在於,法師主打魔法攻擊,而弓手主打物理攻擊,在普通攻擊也是計算物理屬性的前提下,弓手可以打出的輸出想對於法師來說就更高了一些,且在雙方都沒有技能可以釋放的時候,弓手的容錯率更高一些。都是站樁輸出,法師和弓手的地位高下立判。還有一點好處就是,擁有更快技能冷卻的弓手對於裝備的需求沒有那麼高,因為在副本當中我們完全可以高頻率釋放技能和普通攻擊來彌補自身傷害的不足,對於平民玩家也更為友好。
舞者是龍之國物語手遊*的奶媽類型職業,由於唯一性,且在各區服較為稀缺,所以平民玩家無腦選這個職業基本都能混的上副本,雖然裝備和寵物給我們帶來的屬性加成較少,奶量也不大,奶不動隊友,但起碼有回血效果,只要亮出自己是一名舞者職業,便有大量的隊伍邀請我們進隊,不吃練度,不吃操作,非常推薦平民玩家選擇。
槍盾的話,這個職業有兩個極端,主玩輸出,主玩防禦,看大家選擇哪條路線了,一般來說,主玩輸出流派的話會比較吃練度,因為槍盾的基礎攻擊屬性和成長攻擊屬性非常非常低,想要培養成為合格的近戰輸出刺客是會對裝備等一類的培養系統有著非常大的需求,但如果我們想要堆槍盾的防禦屬性,那是會非常簡單的,因為槍盾本身就是一個坦克類型的職業,成長屬性較高,且各個主動技能也都與提升自身抗性有關,基本不需要多少練度即可擁有超強的防禦能力,雖然說副本體驗較差,單人闖塔打的也比較慢,但無疑是平民玩家*好的選擇,不吃練度,不吃肝度,也不用氪就能成為團隊必需的拉怪坦克職業。
總結:平民的*佳職業無疑是弓手,具有超強輸出的同時,不吃練度,當然,槍盾和舞者也是一個不錯的選擇,法師還是算了,脆皮,多數技能都是蓄力,競技場沒體驗,副本還好,但沒弓手玩的舒服。