1.曹操:T0.5功能坦,曹魏連動的核心,對於曹魏重要性很高(專屬武器區別增益),要上陣魏國陣營就一定要上陣曹操。但陣營內的其他武將給他的增益有些奇怪,以增傷為主,導致常態下曹操的減傷能力不足,他的繳械和反傷能力也難以施展,核心競爭力只剩下專武,三國君主之恥。
2.夏侯惇:T2重裝戰士,重裝戰士裡面比較恥辱的一個存在,數值全面但平庸,導致定位稍微有點模糊,做什麼都做不好,玩法思路主要是提升坦度,利用受到技能對目標造成1次真傷這個特性(但低減傷和低護盾又注定這條路難走)
3.夏侯淵:T0.5+爆發型AD,攻速高;增傷能力強;兵擊技、普攻的效果十分可觀,武將技爆發也高。兵種可選擇元戎或白馬義從,最強的輸出弓
4、曹仁:T0.5-功能坦,坦度中上,限制和功能性也相當不錯。從遊戲早期直到現在,曹仁的強度一直都是水平之上,不過這兩個版本三國的其他陣營的盾也得到了大加強,曹天人的統治力每況日下了。
5.荀彧:T0.5+功能輔,曹魏蕭何,大驅散手,大奶,而回怒速度快保證了其功能性的持續提供。
6.荀攸:T1硬輔,經典硬輔,自身坦度不錯,但自身限制能力和功能性都比較一般,五次普攻創造五目標的單一負面狀態,實在不夠看,但還好他是曹魏五謀中的一員,注定強度就差不了。
7.賈詡:T1+持續型AP,自身進攻端和防守端數值非常可觀,可惜回怒能力和攻速差了點意思。主打持續輸出,是司馬懿的最佳搭檔,最好放置在同一行,轉都督將限制能力和持續傷害拉滿,陣內需要多搭配禁療減療技能。
8.程昱:T1+控制型AP,連動增益很好的輸出,持續輸出和普攻AOE能力十分帶感。對比賈詡,上毒能力和生存能力稍弱,但攻速、回怒水平及AOE輸出更出色。
9、郭嘉:T0.5-功能型AP,持續百分比真傷、曹魏策士buff、負面沉默,這三個詞條的競爭力我是認的。自身輸出高,防暴斃能力也很出色,和其同一行的另外一位謀士最好放置都督,能最大程度的利用好郭嘉的兵擊技及普攻沉默。
10、張遼:T3輕裝戰士,傷害低承傷能力弱,限制性和功能性都比較差,且對曹魏無增益的武將(這就是背叛呂布的下場),張八百這波屬實丟人,等策劃打撈吧。
11、樂進:T3輕裝戰士,笨比的老機制,開局增益不帶同僚,自身數值也差,以五子良將的地位,打撈指日可待。
12、於禁:T2坦克,出乎意料的是,投降急先鋒居然是五子良將裡面可堪一用的武將。自身坦度較高,也有一定的控制能力,但整體強度不盡人意,一般和五子良將除徐晃外的其他三人一起爬。
13、 張郃:T3重裝戰士,詭計多端的張郃偷偷摸了一個「免疫暴擊」的優秀詞條,可惜沒能從策劃的百寶袋裡偷來聯動增益,和張八百、樂先登一樣等著打撈吧。