在《魔物獵人:崛起》中,許多玩家仍然不知道龍氣活性技能的用途。接下來,我們來介紹一下《魔物獵人:崛起》龍氣活性技能的效果。有興趣的朋友來看看。
龍氣活性:血量低於80%時,武器失去除龍屬性外的其他屬性,攻擊力1.1倍。
累積攻擊強化:攻擊累積異常狀態時,攻擊威力1.2倍。
當沒有觸發異常必定累積的技能時,預設的攻擊累積異常機率是1/3,因此累積強化三級在沒有累必的情況下可以提高0.067倍的攻擊威力。
然後這裡有一個非常重要的點,龍氣活性是提高的攻擊力,而累積強化是提高的攻擊威力,這兩者其實差距很大,崛起的倍率提高攻擊力的技能都是在武器基礎攻擊力的基礎上進行乘算的(除了龍氣活性以外還有高等級的攻擊,攻擊守勢,火場怪力,不屈等,甚至連大劍的強化納刀這種也算),舉個例子,王國騎士大劍面板320,最終配裝面板450,龍氣5加的攻擊是3200.1的32而不是4500.1的45。
但累強的攻擊威力並不是這樣,是在所有的倍率加攻擊和固定加攻擊的結果後再進行乘算的,可以理解為是在最終面板的基礎上進行乘算的,還是上面的例子,累強3加的攻擊是450×0.067的30.15。
當然上面的例子是理想情況,實際上還有另一個問題:龍氣的觸發覆蓋率問題,累強是基本100%能觸發的(硬要說像大劍鐵山靠這種沒有異常補正的攻擊是觸發不了的,不過傷害佔比太低就不考慮了),但龍氣有血量要求,絕大多數情況下並不能100%觸發,而覆蓋率這種東西不同武器不同怪不同玩法都不一樣,只能根據不同情況來看了。
還要提一點的是,龍氣觸發時是能觸發死逃的,而回血使龍氣觸發變為不觸發是能觸發轉福的,相對應的異常狀態這邊則有異常必定積累和攻勢要考慮。
最後,龍屬性傷害和異常狀態本身的傷害別忘了考慮。
龍氣配裝建議是炎火大劍,克制一次會心的武器面板是375,而實測多局下來龍氣活性的覆蓋率大概在55%的攻擊次數左右,考慮到龍氣活性一般是在gp後觸發,實際的輸出覆蓋佔比算65%,死逃的覆蓋率大約在70%,綜上,龍氣配裝的實際提升攻擊為3750.10.65+200.7=38.375