許多三國歸途同學還不清楚三國歸途魏蜀吳各勢力流派玩法攻略一覽,下面源碼網小編編輯的《三國歸途魏蜀吳各勢力流派玩法攻略一覽》,有這些疑問的玩家們一起來看看吧,可能會幫助到大家喔。
所有的卡牌分為「將領」、「陣型」、「軍隊」和「法術」四類,其中「軍隊」又分為「步兵」「騎兵」「弓箭手」三類。手持卡牌可分為打擊、防禦、增益這幾類。敵方賦予的減益卡牌整體數量不多。
蜀魏吳三個勢力有各自不同的「將領」牌,大部分相同但部分存在差異的「軍隊」牌,以及通用的「陣型」牌和「法術」牌。
「將領牌」決定各方勢力適合用什麼類型的流派戰鬥,蜀魏吳,三個勢力,代表了三種不同的戰鬥流派。在這裡,我們可以透過牌型組合重溫殺戮尖塔中的「自殘流」「無限流」過牌流」「反彈流」等多種流派。
遊戲中也有遺物(寶物),但沒有純-buff的。
與殺戮尖塔不同,遊戲中的卡牌除了「關羽」這張外,沒有升級的設定。
蜀代表流派:一刀流(也就是力量流)
核心牌:劉備(+指揮值),關羽(5點傷害),曙光(所有將領冷卻-3),桃園結義(下一張將領牌費用0),無雙猛將(下一張將領牌打出兩次)
關鍵寶物:日晷(將領牌殺死敵人後全員冷卻至初始狀態)
這個流派只練一張“關羽”,“關羽”的特性高費高傷害,每使用該卡牌殺死一次敵人,卡牌的傷害值+1。和《殺戮尖塔》不同的是,只要有足夠的指揮值且處於技能冷卻狀態,可以隨時抽取“將領牌“,這就保證了每次戰鬥都可以練到。
我用蜀國勢力結束戰鬥時,「關羽」的傷害值一般都不低於130(這個遊戲的敵人血值最多也就1000,加幾個BUFF,一個回合打個400、500不算什麼)。
這個流派的特色就是簡單粗暴,加上過關一次後可以透過賦值點數選擇將「關羽」的初始打擊增強15還是20,基本上就是無腦過。
蜀國的另一個流派是自殘流。
核心牌是:張飛(每受到1點傷害,獲得1點怒意,每損失10點生命,獲得怒意+30%),這個流派要通過2次發動“張飛”將怒意轉化為1 :1的攻擊力,屬於高能量反向輸出,比較容易玩脫。
魏代表流派:“抽牌過牌無限流”
核心牌:曹操(棄2張牌,抽兩張牌)、典韋(本回合每抽2張牌,獲得1點指揮值。
將領:每當獲得1點指揮值,抽2張牌)、援軍(在抽牌庫抽1張軍隊牌)、重整旗鼓(在棄牌堆抽2張軍隊牌)、輕裝騎兵(獲得1點指揮值、抽一張牌)、青州輕騎兵(抽1張牌,獲得該牌費用相等的指揮值)以及非常關鍵的「陷陣虎位」(不能被打出,棄牌是+20防禦,並對所有敵人造成10點傷害)
關鍵寶物:日晷
用魏國打,就是不停過牌,類似《殺戮尖塔》中刺客的玩法,在過牌中配合傷害和用毒,透過牌型組織打出無限流。這裡重點要說的是,「典韋」不是初始可選武將,至少要過關一次才可以使用,一開始用「夏侯惇」屬於高費高輸出,需要通過「曹操」的抽牌將「夏侯惇」費用降低,不如「典韋」一開始就發揮過牌流的真意。
吳代表流派:連擊流
核心牌:孫堅(2點連擊值)、僱傭騎兵、僱傭步兵、僱用弓箭手
關鍵寶物:日晷
這個流派是三國歸途的一個創新,用的好了,也是無限流的打法。打法很簡單,透過0費牌、低費牌建構每回合所選定的牌型,以取得連擊點,再以各將領牌配以連擊點實施打擊或增益。
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